一 什么是vector?
**向量(Vector)**是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)
跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象
可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组
二 容器特性
1 顺序序列
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序
可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素
2 动态数组
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作
提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作
3 能够感知内存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求
三 基本函数实现
1 构造函数
vector()
:创建一个空vector
vector(int nSize)
:创建一个vector
,元素个数为nSize
vector(int nSize,const t& t)
:创建一个vector,元素个数为nSize
,且值均为t
vector(const vector&)
:复制构造函数vector(begin,end)
:复制[begin,end]
区间内另一个数组的元素到vector
中
2 增加函数
void push_back(const T& x)
:向量尾部增加一个元素Xiterator insert(iterator it,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加一个元素xiterator insert(iterator it,int n,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素xiterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last)
:向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last]间的数据
3 删除函数
iterator erase(iterator it)
:删除向量中迭代器指向元素iterator erase(iterator first,iterator last)
:删除向量中[first,last)中元素void pop_back()
:删除向量中最后一个元素void clear()
:清空向量中所有元素
4 遍历函数
reference at(int pos)
:返回pos位置元素的引用reference front()
:返回首元素的引用reference back()
:返回尾元素的引用iterator begin()
:返回向量头指针,指向第一个元素iterator end()
:返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置reverse_iterator rbegin()
:反向迭代器,指向最后一个元素reverse_iterator rend()
:反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5 判断函数
bool empty() const
:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6 大小函数
int size() const
:返回向量中元素的个数int capacity() const
:返回当前向量所能容纳的最大元素值int max_size() const
:返回最大可允许的vector元素数量值
7 其他函数
void swap(vector&)
:交换两个同类型向量的数据void assign(int n,const T& x)
:设置向量中前n个元素的值为xvoid assign(const_iterator first,const_iterator last)
:向量中[first,last]中元素设置成当前向量元素
8 All In All
push_back
在数组的最后添加一个数据
pop_back
去掉数组的最后一个数据
at
得到编号位置的数据
begin
得到数组头的指针
end
得到数组的最后一个单元+1的指针
front
得到数组头的引用
back
得到数组的最后一个单元的引用
max_size
得到vector最大可以是多大
capacity
当前vector分配的大小
size
当前使用数据的大小
resize
改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
reserve
改变当前vecotr所分配空间的大小
erase
删除指针指向的数据项
clear
清空当前的vector
rbegin
将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
rend
将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
empty
判断vector是否为空
swap
与另一个vector交换数据
四、基本用法
#include <vector>
//用万能头<bits/stdc++.h>也行
using namespace std;
五、简单介绍
vector对象的定义和初始化
同样的,使用前,导入头文件 #include 可以使用using声明:using std::vector
vector 是一个类模板(class template)
使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型
因此,我们可以定义保存 string 对象的 vector
或保存 int 值的 vector
又或是保存自定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector
声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板
以 vector 为例,必须说明 vector 保存何种对象的类型
通过将类型放在类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:
vector v1; | 保存类型为 T 对象。默认构造函数 v1 为空。 |
---|---|
vector v2(v1); | v2 是 v1 的一个副本。 |
vector v3(n, i); | v3 包含 n 个值为 i 的元素。 |
vector v4(n); | v4 含有值初始化的元素的 n 个副本。 |
[注意]
若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值;
当把一个 vector 对象复制到另一个 vector 对象时,新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中相应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型;
可以用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定 vector 对象保存元素的个数,元素值指定每个元素的初始值
- Vector<类型>标识符
- Vector<类型>标识符(最大容量)
- Vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)
- Int i[5]={1,2,3,4,5}
Vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值 - Vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过
vector对象动态增长:
vector 对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。
注意:因为 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。
实例:
vectortest;//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
简单的使用方法如下:
vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
实例:
vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组<