浅谈vector

本文详细介绍了C++标准库中的vector容器,包括其作为顺序序列、动态数组的特性,以及如何通过构造函数、增加、删除、遍历等基本函数实现对vector的操作。还探讨了vector的基本用法、动态增长特性和使用注意事项,提供了实例演示了如何在容器最后移除和插入数据、清除所有数据以及排序等操作。

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一 什么是vector?

**向量(Vector)**是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)

跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象

可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组


二 容器特性

1 顺序序列

顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序

可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素

2 动态数组

支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作

提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作

3 能够感知内存分配器的(Allocator-aware)

容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求


三 基本函数实现

1 构造函数

  • vector():创建一个空vector
  • vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
  • vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
  • vector(const vector&):复制构造函数
  • vector(begin,end):复制[begin,end]区间内另一个数组的元素到vector

2 增加函数

  • void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
  • iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
  • iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
  • iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last]间的数据

3 删除函数

  • iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
  • iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
  • void pop_back():删除向量中最后一个元素
  • void clear():清空向量中所有元素

4 遍历函数

  • reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
  • reference front():返回首元素的引用
  • reference back():返回尾元素的引用
  • iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
  • iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
  • reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
  • reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置

5 判断函数

  • bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素

6 大小函数

  • int size() const:返回向量中元素的个数
  • int capacity() const:返回当前向量所能容纳的最大元素值
  • int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值

7 其他函数

  • void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
  • void assign(int n,const T& x):设置向量中前n个元素的值为x
  • void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last]中元素设置成当前向量元素

8 All In All

  1. push_back 在数组的最后添加一个数据

  2. pop_back 去掉数组的最后一个数据

  3. at 得到编号位置的数据

  4. begin 得到数组头的指针

  5. end 得到数组的最后一个单元+1的指针

  6. front 得到数组头的引用

  7. back 得到数组的最后一个单元的引用

  8. max_size 得到vector最大可以是多大

  9. capacity 当前vector分配的大小

  10. size 当前使用数据的大小

  11. resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

  12. reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小

  13. erase 删除指针指向的数据项

  14. clear 清空当前的vector

  15. rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

  16. rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

  17. empty 判断vector是否为空

  18. swap 与另一个vector交换数据


四、基本用法

#include <vector> 
//用万能头<bits/stdc++.h>也行
using namespace std;

五、简单介绍

vector对象的定义和初始化

同样的,使用前,导入头文件 #include 可以使用using声明:using std::vector

vector 是一个类模板(class template)

使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型

因此,我们可以定义保存 string 对象的 vector

或保存 int 值的 vector

又或是保存自定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector

声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板

以 vector 为例,必须说明 vector 保存何种对象的类型

通过将类型放在类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:

vector v1; 保存类型为 T 对象。默认构造函数 v1 为空。
vector v2(v1); v2 是 v1 的一个副本。
vector v3(n, i); v3 包含 n 个值为 i 的元素。
vector v4(n); v4 含有值初始化的元素的 n 个副本。

[注意]

  1. 若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值;

  2. 当把一个 vector 对象复制到另一个 vector 对象时,新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中相应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型;

  3. 可以用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定 vector 对象保存元素的个数,元素值指定每个元素的初始值

  1. Vector<类型>标识符
  2. Vector<类型>标识符(最大容量)
  3. Vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)
  4. Int i[5]={1,2,3,4,5}
    Vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值
  5. Vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过

vector对象动态增长:

vector 对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。

注意:因为 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。

实例:

vectortest;//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名

简单的使用方法如下:

vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2

实例:

vector<vector<Point2f> > points; //定义一个二维数组<
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