일하라

춤추라, 아무도 바라보고 있지 않은 것처럼

사랑하라, 한번도 상처받지 않은 것처럼.

노래하라, 아무도 듣고 있지 않은 것처럼

일하라, 돈이 필요하지 않은 것처럼

살라, 오늘이 마지막 날인 것처럼

 

跳舞吧,像谁都不看着你一样
爱吧,像从来没受到过伤害一样
唱歌吧,想谁都不在听一样
工作吧,像不需要钱一样
活吧,像今天是最后一天一样

당신은 순서대로 개의 퍼즐을 제한 시간 내에 풀어야 하는 퍼즐 게임을 하고 있습니다. 각 퍼즐은 난이도와 소요 시간이 정해져 있습니다. 당신의 숙련도에 따라 퍼즐을 풀 때 틀리는 횟수가 바뀌게 됩니다. 현재 퍼즐의 난이도를 , 현재 퍼즐의 소요 시간을 , 이전 퍼즐의 소요 시간을 , 당신의 숙련도를 이라 하면, 게임은 다음과 같이 진행됩니다.ndifftime_curtime_prevlevel diff ≤ 이면 퍼즐을 틀리지 않고 만큼의 시간을 사용하여 해결합니다.leveltime_cur diff > level이면, 퍼즐을 총 - 번 틀립니다. 퍼즐을 틀릴 때마다, 만큼의 시간을 사용하며, 추가로 만큼의 시간을 사용해 이전 퍼즐을 다시 풀고 와야 합니다. 이전 퍼즐을 다시 풀 때는 이전 퍼즐의 난이도에 상관없이 틀리지 않습니다. - 번 틀린 이후에 다시 퍼즐을 풀면 만큼의 시간을 사용하여 퍼즐을 해결합니다.diffleveltime_curtime_prevdiffleveltime_cur 예를 들어 = 3, = 2, = 4인 경우, 에 따라 퍼즐을 푸는데 걸리는 시간은 다음과 같습니다.difftime_curtime_prevlevel level = 1이면, 퍼즐을 3 - 1 = 2번 틀립니다. 한 번 틀릴 때마다 2 + 4 = 6의 시간을 사용하고, 다시 퍼즐을 푸는 데 2의 시간을 사용하므로 총 6 × 2 + 2 = 14의 시간을 사용하게 됩니다. level = 2이면, 퍼즐을 3 - 2 = 1번 틀리므로, 6 + 2 = 8의 시간을 사용하게 됩니다. level ≥ 3이면 퍼즐을 틀리지 않으며, 2의 시간을 사용하게 됩니다. 퍼즐 게임에는 전체 제한 시간 가 정해져 있습니다. 제한 시간 내에 퍼즐을 모두 해결하기 위한 숙련도의 최솟값을 구하려고 합니다. 난이도, 소요 시간은 모두 양의 정수며, 숙련도도 양의 정수여야 합니다.limit 퍼즐의 난이도를 순서대로 담은 1차원 정수 배열 , 퍼즐의 소요 시간을 순서대로 담은 1차원 정수 배열 , 전체 제한 시간 이 매개변수로 주어집니다. 제한 시간 내에 퍼즐을 모두 해결하기 위한 숙련도의 최솟값을 정수로 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요.diffs times limit
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08-14
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