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已在不归路上回头
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2018国内VR游戏现状
近日,索尼宣布PS VR 销量突破300万套,VR游戏销量超过2190万份。即便如此,PS VR在索尼主机中的渗透率仍然只有3.6%。 VR游戏,未来发展潜力最大的领域,现在却遭遇最艰难的时期。 借此机会,笔者来聊聊VR游戏。 【3年换了3批人】 “活动连续办了3年,感觉换了3批人,而且一年比一年人少。”一位业内从业者跟笔者吐槽到。 今年CJ期间,老潘照旧举办了VRPLAY社区聚会,人不...转载 2018-10-18 10:41:19 · 2038 阅读 · 0 评论 -
为什么会有那么多糟糕的游戏
为什么会有那么多糟糕的游戏 为什么国内会有那么多糟糕的游戏,那些厂商为什么要赚“黑心钱”呢? 这件事不能只看游戏行业,甚至不能只看国内,但在这里,我们就说国内的情况。 自改革开放以来,咱们国家的发展模式基本上是完全原创的,既不是沿袭基于农耕文明的大陆国家的发展经验,也不是直接拥抱西方的商业文明。社会主义市场经济体制改革为我们带来了30年经济飞速发展,也让我们走在一条相对独特的道路上,要平衡利...转载 2018-11-22 08:33:28 · 515 阅读 · 0 评论 -
想去游戏公司做游戏,最重要的是什么素养?
首先,要学会沟通。 话说,动过去游戏公司的念头,做游戏,感觉很酷。 但是,想想自己一不会编程、二不会画画……做策划?那好像是两边受气里外不是人出事第一个背锅的角色,想想也就想想……不过正好前些天我们发过一篇讲去日本学游戏的文章,说不定能派上用场。 前段时间看到伽马数据的一个调查,统计国内游戏企业各岗位对人才的职业素养要求,排名最高的是「沟通能力」。 呀,看到这个就有...转载 2018-12-04 13:41:11 · 1218 阅读 · 0 评论 -
【闲谈】优快云积分排名前三(更新于2019.01.09)
第一名:stpeace 第二名:yuanmeng001 第三名:phphot原创 2019-01-09 16:05:57 · 686 阅读 · 0 评论