AIDL即Android Interface definition language的缩写,是Android接口定义语言,是IPC进程间通信方式的一种,用于Android设备上两个进程之间进行进程间通信。适用于两个应用之间进行大量数据的传递,分为服务端和客户端,服务端主要提供数据,是被调用的对象,客户端接收数据,是调用的对象。下来我们看看AIDL在Android Studio中的集成使用。
一、服务端
1、在android studio中新建一个Modle作为服务端,起名为AIDLServer。在main文件夹下创建AIDL文件夹,如下:
会创建一个接口,接口名称可以任意修改,接口中提供一些方法,这些方法的作用就是根据客户端和服务端的需求的需求来写的,客户端需要什么数据,就返回什么数据,可以是字符串,集合,对象,json,xml等等格式数据,这里举个例子,假设服务端想接收年龄,返回处理后的年龄给客户端,则可以这样写:
interface ServiceInterface {
void setAge(int age);
String getAge();
}如果还需要其他方法的话,还可以继续添加 。此时,接口就写完了,然后我们编译一下程序,就会在build/generated/source文件夹下生成aidl文件:
2、写一个服务继承自Server。在服务的onBind方法中返回所需要的IBinder数据。
public class MyService extends Service {
private int age;
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyIBind();
}
public class MyIBind extends ServiceInterface.Stub {
@Override
public void setAge(int age) throws RemoteException {
MyService.this.age = age;
}
@Override
public String getAge() throws RemoteException {
return "服务端年龄加10后的年龄:" + (age+10);
}
}
}
方法一的setAge就是客户端请求过来的数据,方法二getAge是服务端处理后的数据。
二、客户端
1、在android studio中创建一个Modle模块,作为服务端,把服务端新建的main目录下的AIDL文件拷贝到对应的main目录下,再进行编译。同样会在build/generated/source文件夹下生成aidl文件。
2、在Activity中绑定服务并且启动,注意这个服务开启的是另一个应用程序的服务,并不是自身的服务。
Intent intent = new Intent("testdemo");
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setPackage("com.example.aidlserver");
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);
startService(intent);private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
ServiceInterface serviceInterface = ServiceInterface.Stub.asInterface(service);
try {
serviceInterface.setAge(20);
String age = serviceInterface.getAge();
Toast.makeText(MainActivity.this,"年龄是:"+age,Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};ServiceConnection有两个方法,一个是服务连接上时,另一个是服务断开时的方法,当调用服务里面的方法时候,传递一个数据给服务端,服务端处理后再调用方法获取处理后的数据后供前台展示。
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