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引言
在现代软件开发和系统建模中,类是面向对象编程的核心概念之一。通过对类及其属性和操作的建模,开发者能够创建出功能强大且易于维护的系统架构。UML(统一建模语言)作为广泛使用的建模工具,为开发者提供了直观的方式来表示类及其之间的各种关系。本文将深入探讨类的定义、UML类图的表示方式,以及类与类之间的关系,包括关联、聚合、组合、泛化和实现等,帮助读者更好地理解和运用这些关键概念,从而在系统设计中实现高效的结构化开发。
一、什么是类?
类表示系统中的一种实体,主要是由名称、属性和操作组成。 在UML中,类表达成一个有三个分隔区的矩形。其中顶端显示类名,中间显示类的属性,尾端显示类的操作。

1、类必须各自有不同的类名称
正体书写:可以实例化的普通类
斜体书写:抽象类(Person)
下划线:静态类(Person)
2、两种表示方法:
简单名:Person
路径名:java::awt::Rectangle
3、类的命名规范:
一般以大写字母开头,大小写混合,每个单词首字母大写,避免使用特殊符号。
类主要是由名称、属性和操作组成。
4、UML可见性
目前UML中可描述3种可见性分别为:
1.公有;
2.保护;
3.私有 。


5、属性(attribute)


6、操作(operation)

二、类图中的关系
在类图中,很少有类是独立为系统发挥作用的,大部分的类以某些方式彼此协作进行工作。在进行系统建模时,不仅要抽象出形成系统词汇的事物,还必须对这些事物之间的关系进行建模。类图中涉及到了UML中最常用的四种关系,即关联关系 、泛化关系、依赖关系、实现关系。
1、关联关系
关联关系(Association)是指对象和对象之间的连接,它使一个对象知道另一个对象的属性和方法。

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