转载GEF几点总结,用的到

本文解析了GEF编辑器的关键组成部分,包括不同类型的EditPart及其用途、编辑域的作用及其实现的功能、编辑器的主要职责,以及几种支持反馈的EditPolicy。通过这些组件,GEF实现了图形界面的构建与交互。

1.一般来说可以继承三种EditPart,分别是

org.eclipse.gef.editparts.AbstractGraphicalEditPart      用于一般图形

org.eclipse.gef.editparts.AbstractConnectionEditPart    用于连线

org.eclipse.gef.editparts.AbstractTreeEditPart             用于大纲视图

2.编辑域[EditDomain] :编辑域是一个起到管理作用的类,它绑定了一个编辑器、若干个查看器和若干个工具。因此它定义了真实的编辑器。编辑域还提供一个命令堆栈,用来保存所有执行过的命令,有两点好处:1.可实现重做和不做的操作2.可查看模型是否被改动。

3. 编辑器主要实现以下功能

1).需要创建EditDomain

2).通过EditDomain,访问命令堆栈,为编辑器提供参考[如参考命令堆栈,编辑器决定是否允许存储操作]

3).实现存储功能。

4).装配图形查看器[GraphicalViewer]

5).装配调色板[palette]

6).实现大纲[Outline]的挂接等等。

总结:编辑器利用工厂[EditPart Factory]根据模型创建对应的控制器[EditParts]。在控制器中通过它的设置图形方法来把EditPart与图形对应起来,这样模型、控制器和图形就一一对应了。

4.支持反馈的EditPolicy

1).SelectionEditPolicy :一个抽象类,它是提供控制器被选择的反馈基础。即当用户在编辑器上选中图形时,相应的图形给以相应的反应以区分选中的和未选中的。要注意的反馈图形被画在反馈层上[LayerConstants.FEEDBACK_LAYER]。有如下方法包括在该类中:

Protected void showFocus()

Protected abstract void showSelection()

protected void showPrimarySelection()

protected void showFocus()

protected abstract void hideSelection()

这几个方法的英文名字表示了它们的含义,这里就不再一一介绍。

2).SelectionHandlesEditPolicy :这个类继承了SelectionEditPolicy,它提供个带控制点[handle]的选择反馈。子类提供了一个控制点的List,该List将修饰被选择的[控制器对应的]图形。GEF中提供了如下继承SelectionHandlesEditPolicy的子类:

1.BendpointEditPolicy :这个类在实现带弯点的连接时,被连接的控制器调用。

2.ConnectionEndpointEditPolicy :在连接的两端展示控制点。

3.NonResizableEditPolicy :阻止用户改变图形大小,并在被选图形上添加一格简单的黑框和在四个边角处设置四个黑色小方框。如图1所示。用户可以改变图形的位置。      

4.ResizableEditPolicy :这个类继承NonResizableEditPolicy,在图形的四周添加八个黑色小方框,用来增加改变图形大小功能。

3).GraphicalNodeEditPolicy :这个类提供关于连接的反馈。当用户建立连接,从一个端点拖向另一个端点,GEF通过该类模拟一个连接。这模拟的连接被画在反馈层,它将连接到控制器提供的锚点[Anchor]

4).LayoutEditPolicy :这是一个抽象类,它用布局管理器[LayoutManager]来放置它的子控制器图形。该类应该提供反馈,一个新元素放到该类对应的图形中的反馈。注意,这里该类对应的图形应该是一个容器图形,即该图形包含子图形。关键方法如下:

1.showLayoutTargetFeedback :这个方法展示当前的操作将放图形在什么位置的反馈。

2.getSizeOnDropFeedback :展示将新建图形的大小。

 

本文分享自:http://zhongkem.iteye.com/blog/419093

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/b4d8292ba69a 在构建食品品牌的市场整合营销推广方案时,我们必须首先深入探究品牌的由来、顾客的感知以及市场环境。 此案例聚焦于一款名为“某饼干产品”的食品,该产品自1998年进入河南市场以来,经历了销售业绩的波动。 1999至2000年期间,其销售额取得了明显的上升,然而到了2001年则出现了下滑。 在先前的宣传活动中,品牌主要借助大型互动活动如ROAD SHOW来吸引顾客,但收效甚微,这揭示了宣传信息与顾客实际认同感之间的偏差。 通过市场环境剖析,我们了解到消费者对“3+2”苏打夹心饼干的印象是美味、时尚且充满活力,但同时亦存在口感腻、价位偏高、饼身坚硬等负面评价。 实际上,该产品可以塑造为兼具美味、深度与创新性的休闲食品,适宜在多种情境下分享。 这暗示着品牌需更精确地传递产品特性,同时消解消费者的顾虑。 在策略制定上,我们可考虑将新产品与原有的3+2苏打夹心进行协同推广。 这种策略的长处在于能够借助既有产品的声誉和市场占有率,同时通过新产品的加入,刷新品牌形象,吸引更多元化的消费群体。 然而,这也可能引发一些难题,例如如何合理分配新旧产品间的资源,以及如何保障新产品的独特性和吸引力不被既有产品所掩盖。 为了提升推广成效,品牌可以实施以下举措:1. **定位修正**:基于消费者反馈,重新确立产品定位,突出其美味、创新与共享的特性,减少消费者感知的缺陷。 2. **创新宣传**:宣传信息应与消费者的实际体验相契合,运用更具魅力的创意手段,例如叙事式营销,让消费者体会到产品带来的愉悦和情感共鸣。 3. **渠道选择**:在目标消费者常去的场所开展活动,例如商业中心、影院或在线平台,以提高知名度和参与度。 4. **媒体联...
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