Linux下v4l2采集编程笔记

V4L2结构体手册(1) 外链图片转存中…(img-uhsQh9PJ-1712674927839)][外链图片转存中…(img-q5npgwXv-1712674927839)][外链图片转存中…(img-oB0ypFRv-1712674927839)][外链图片转存中…(img-4YpFkz1U-1712674927840)][外链图片转存中…(img-R51U2jZJ-1712674927840)] 阅读详情

Linux下v4l2采集编程笔记

采集图片

1打开视频设备文件

STATUS open_dev()

{

         int fd;

         fd = open("/dev/video0",O_RDWR);

         if(fd<0)

         {

                   perror("open video device faild:");

                   exit(-1);

         }

         else

         printf("open :sucess!\n");

         return fd;

}

2获取设备相关信息:

在结构体:v4l2_capability中

         附type定义:

定义一个结构体变量cap

通过ioctl()函数:

         SYNOPSIS

       #include <sys/ioctl.h>

 

       int ioctl(int d, int request, ...);

第二个参数从上面填写;比如我们要获取的是设备的信息,结构体是v4l2_cappability那么应该是 VIDIOC_QUERYCAP

         代码:

/*

 *     获取设备相关属性*

 *

 */

void get_dev_info(int fd)

{

         struct v4l2_capability cap;

         int ret;

         ret = ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);

         if(-1 == ret )

         {

                   perror("v4l2_capability ioctl faild:");

                   exit(-1);

         }

         /*成功绑定,获取到信息*/

         printf("---------------------------------\n");

         printf("采集摄像头相关信息:\n");

         printf("驱    动:%s\n",cap.driver);

         printf("设    备:%s\n",cap.card);

         printf("接口信息:%s\n",cap.bus_info);

         printf("版    本:%x\n",cap.version);

         printf("capabilities: 0x%08X\n",cap.capabilities);

 

        

         //printf("reserved:%d\n",cap.reserved);

        

         printf("---------------------------------\n");

        

}

3设置视频的制式

Viodeodev.h 629-729行:

/*

 *      A N A L O G   V I D E O   S T A N D A R D模拟视频标准

 */

 

typedef __u64 v4l2_std_id;

 

/* one bit for each */

#define V4L2_STD_PAL_B          ((v4l2_std_id)0x00000001)

#define V4L2_STD_PAL_B1         ((v4l2_std_id)0x00000002)

#define V4L2_STD_PAL_G          ((v4l2_std_id)0x00000004)

#define V4L2_STD_PAL_H          ((v4l2_std_id)0x00000008)

#define V4L2_STD_PAL_I          ((v4l2_std_id)0x00000010)

#define V4L2_STD_PAL_D          ((v4l2_std_id)0x00000020)

#define V4L2_STD_PAL_D1         ((v4l2_std_id)0x00000040)

#define V4L2_STD_PAL_K          ((v4l2_std_id)0x00000080)

 

#define V4L2_STD_PAL_M          ((v4l2_std_id)0x00000100)

#define V4L2_STD_PAL_N          ((v4l2_std_id)0x00000200)

#define V4L2_STD_PAL_Nc         ((v4l2_std_id)0x00000400)

#define V4L2_STD_PAL_60         ((v4l2_std_id)0x00000800)

 

#define V4L2_STD_NTSC_M         ((v4l2_std_id)0x00001000)

#define V4L2_STD_NTSC_M_JP      ((v4l2_std_id)0x00002000)

#define V4L2_STD_NTSC_443       ((v4l2_std_id)0x00004000)

#define V4L2_STD_NTSC_M_KR      ((v4l2_std_id)0x00008000)

 

#define V4L2_STD_SECAM_B        ((v4l2_std_id)0x00010000)

#define V4L2_STD_SECAM_D        ((v4l2_std_id)0x00020000)

#define V4L2_STD_SECAM_G        ((v4l2_std_id)0x00040000)

#define V4L2_STD_SECAM_H        ((v4l2_std_id)0x00080000)

#define V4L2_STD_SECAM_K        ((v4l2_std_id)0x00100000)

#define V4L2_STD_SECAM_K1       ((v4l2_std_id)0x00200000)

#define V4L2_STD_SECAM_L        ((v4l2_std_id)0x00400000)

#define V4L2_STD_SECAM_LC       ((v4l2_std_id)0x00800000)

 

/* ATSC/HDTV */

#define V4L2_STD_ATSC_8_VSB     ((v4l2_std_id)0x01000000)

#define V4L2_STD_ATSC_16_VSB    ((v4l2_std_id)0x02000000)

 

/* FIXME:

   Although std_id is 64 bits, there is an issue on PPC32 architecture that

   makes switch(__u64) to break. So, there's a hack on v4l2-common.c rounding

   this value to 32 bits.

   As, currently, the max value is for V4L2_STD_ATSC_16_VSB (30 bits wide),

   it should work fine. However, if needed to add more than two standards,

   v4l2-common.c should be fixed.

 */

 

/* some merged standards */

#define V4L2_STD_MN  (V4L2_STD_PAL_M|V4L2_STD_PAL_N|V4L2_STD_PAL_Nc|V4L2_STD_NTSC)

#define V4L2_STD_B       (V4L2_STD_PAL_B|V4L2_STD_PAL_B1|V4L2_STD_SECAM_B)

#define V4L2_STD_GH   (V4L2_STD_PAL_G|V4L2_STD_PAL_H|V4L2_STD_SECAM_G|V4L2_STD_SECAM_H)

#define V4L2_STD_DK    (V4L2_STD_PAL_DK|V4L2_STD_SECAM_DK)

 

/*  一些常见的需要的东西 */

#define V4L2_STD_PAL_BG             (V4L2_STD_PAL_B            |\

                                      V4L2_STD_PAL_B1        |\

                                      V4L2_STD_PAL_G)

#define V4L2_STD_PAL_DK             (V4L2_STD_PAL_D           |\

                                      V4L2_STD_PAL_D1        |\

                                      V4L2_STD_PAL_K)

#define V4L2_STD_PAL           (V4L2_STD_PAL_BG         |\

                                      V4L2_STD_PAL_DK        |\

                                      V4L2_STD_PAL_H          |\

                                      V4L2_STD_PAL_I)

#define V4L2_STD_NTSC           (V4L2_STD_NTSC_M         |\

                                      V4L2_STD_NTSC_M_JP     |\

                                      V4L2_STD_NTSC_M_KR)

#define V4L2_STD_SECAM_DK      (V4L2_STD_SECAM_D    |\

                                      V4L2_STD_SECAM_K    |\

                                      V4L2_STD_SECAM_K1)

#define V4L2_STD_SECAM              (V4L2_STD_SECAM_B     |\

                                      V4L2_STD_SECAM_G   |\

                                      V4L2_STD_SECAM_H   |\

                                      V4L2_STD_SECAM_DK |\

                                      V4L2_STD_SECAM_L       |\

                                      V4L2_STD_SECAM_LC)

 

#define V4L2_STD_525_60              (V4L2_STD_PAL_M          |\

                                      V4L2_STD_PAL_60         |\

                                      V4L2_STD_NTSC             |\

                                      V4L2_STD_NTSC_443)

#define V4L2_STD_625_50              (V4L2_STD_PAL                 |\

                                      V4L2_STD_PAL_N          |\

                                      V4L2_STD_PAL_Nc        |\

                                      V4L2_STD_SECAM)

#define V4L2_STD_ATSC           (V4L2_STD_ATSC_8_VSB    |\

                                      V4L2_STD_ATSC_16_VSB)

 

#define V4L2_STD_UNKNOWN        0

#define V4L2_STD_ALL            (V4L2_STD_525_60   |\

                                      V4L2_STD_625_50)

 

struct v4l2_standard {

         __u32                     index;

         v4l2_std_id          id;

         __u8                       name[24];

         struct v4l2_fract    frameperiod; /* Frames, not fields */

         __u32                     framelines;

         __u32                     reserved[4];

};

根据上图选择模拟视频标准制式;我们这里选择V4L2_STD_PAL;

通过自定义类型定义一个变量 stdid= V4L2_STD_PAL

Ioctl();设置制式;

 

 

 

4设置帧格式

/*

v4l2_format 结构如下:

struct v4l2_format

{

enum v4l2_buf_type type; // 数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

union

{

struct v4l2_pix_format pix;

struct v4l2_window win;

struct v4l2_vbi_format vbi;

__u8 raw_data[200];

} fmt;

};

struct v4l2_pix_format

{

__u32 width; // 宽,必须是16 的倍数

__u32 height; // 高,必须是16 的倍数

__u32 pixelformat; // 视频数据存储类型,例如是YUV 4 :2 :2 还是RGB

enum v4l2_field field;

__u32 bytesperline;

__u32 sizeimage;

enum v4l2_colorspace colorspace;

__u32 priv;

};

*/

/*

 *设置视频帧格式  帧的格式个包括宽度和高度等。

 *

 */

void set_frame_format(int fd)

{

         int ret;

         struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;

         memset(&fmtdesc,0,sizeof(fmtdesc));

         fmtdesc.index = 0;

         fmtdesc.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

         while((ret = ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)) == 0)

         {

                   fmtdesc.index ++ ;

 

 

         /*     printf("{pixelformat = %c%c%c%c},description = '%s'\n",

                                     fmtdesc.pixelformat & 0xff,(fmtdesc.pixelformat >> 8)&0xff,

                                     (fmtdesc.pixelformat >> 16) & 0xff,(fmtdesc.pixelformat >> 24)&0xff,

                                     fmtdesc.description);

                                     */

         }

 

         struct v4l2_format fmt;

         //以下初始化结构体变量fmt

         memset(&fmt , 0 , sizeof(fmt));//清0

         fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

         fmt.fmt.pix.width = 640;

         fmt.fmt.pix.height = 480;

         fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;

         fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;

        

         if((ioctl(fd,VIDIOC_S_FMT,&fmt))<0)

         {

                   perror("设置帧格式:");

                   //return -1;

         }

         else

         printf("设置帧格式成功(JPEG)......\n");

        

        

}

 

5申请帧缓冲

 

01551 :#define VIDIOC_REQBUFS            _IOWR('V',  8, struct v4l2_requestbuffers)

 

/*

 *向驱动申请帧缓冲

 *

 */

void get_frame_format(int fd)

{

         int ret;

         struct v4l2_requestbuffers req;

         memset(&req , 0 ,sizeof(req));

         req.count = 10;

         req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

         req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

        

         ret = ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);

         if(ret<0)

         {

                   printf("get video sys faild\n");

                   //return -1;

         }

        

         n_buffer = req.count;//传给全局变量,申请内存的时候需要用到呢

        

         usr_buf = calloc(req.count,sizeof(*usr_buf));

        

         printf("n_buf:%d\n",n_buffer);

}

6申请物理内存并映射到申请的设备内存中

         那么应用程序直接操作物理内存就等译操作申请到的设备内存

01552:#define VIDIOC_QUERYBUF               _IOWR('V',  9, struct v4l2_buffer)

 

         映射内存

  void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,

                  int fd, off_t offset);

        

/*

 *申请内存(物理)

 *

 *///

 

 

STATUS mmap_memory(int fd)

{

         int ret;

         int i;

         memset(&buf , 0 ,sizeof(buf));

         buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

         buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

        

         for(i = 0; i < n_buffer ; i++)

         {

        

                   buf.index = i; //下标

        

                  

                   ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF ,&buf);

                   if(-1 == ret)

                   {

                            printf("set video sys faild\n");

                            return FALSE;

                   }

                  

                   //内存映射:

                   usr_buf[i].length = buf.length;

                   usr_buf[i].start = mmap(NULL , buf.length , PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd , buf.m.offset);

                           

                   if (usr_buf[i].start == MAP_FAILED)

                   {

                            perror("buffers error\n");

                            return FALSE;

                   }

                  

                   if (ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0)

                   {

                            printf("VIDIOC_QBUF error\n");

                            return FALSE;

                   }

        

        

         }//end of for

        

         return TRUE;

}

 

7开始采集视频:

 

01558:#define VIDIOC_STREAMON              _IOW('V', 18, int)

//代码:

void mmap_memory(int fd)

{

         int ret;

         int i;

         memset(&buf , 0 ,sizeof(buf));

         buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

         buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

        

         for(i = 0; i < n_buffer ; i++)

         {

        

                   buf.index = i; //下标

        

                  

                   ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF ,&buf);

                   if(-1 == ret)

                   {

                            printf("set video sys faild\n");

                            //return -1;

                   }

                  

                   //内存映射:

                   usr_buf[i].length = buf.length;

                   usr_buf[i].start = mmap(NULL , buf.length , PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd , buf.m.offset);

                           

                   if (usr_buf[i].start == MAP_FAILED)

                   {

                            perror("buffers error\n");

                            //return -1;

                   }

                   //映射内存后要进行一次入列的操作

                   if (ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0)

                   {

                   printf("VIDIOC_QBUF error\n");

                   //return -1;

                   }

        

        

         }//end of for

        

         printf("1111index = %d\n",buf.index);

}

 

 

 

 

8保存图像:

int save_image(void *addr,int length)

{

         FILE *fp;

         int num=0;

         char picture_name[20];

         sprintf(picture_name,"picture%d.jpg",pic_num++);

                  

         fp = fopen(picture_name,"w");

         if(NULL == fp)

         {

                   perror("Open picture_name faild!");

                   exit(-1);

         }

         fwrite(addr,length,1,fp);

         usleep(100);

 

         fclose(fp);        

         return 0;

}

放进队列

/*

 *入列

 */

STATUS into_query(int fd)

{

         if(-1 == (ioctl(fd,VIDIOC_QBUF,&buf)))

         {

                   perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_QBUF'");

                   return FALSE;

         }

取出队列

/*

 *

 *出队列取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据

 *

 */

STATUS get_query(int fd)

{

         int ret;

         if(-1 == (ioctl(fd,VIDIOC_DQBUF,&buf)))

         {

                   perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_DQBUF'");

                   return FALSE;

         }

         return TRUE;

}

注意:保存的时候要通过出列,保存,入列的过程;这里通过封装一个函数实现

过程:先出列  保存  然后再如入列  

映射内存的完成后已经进行了入列的处理一次了!!!!

 

//读取一帧图片保存:

void read_framt(int fd)

 {

         // 出列

         printf("初始下标:index= %d\n",buf.index);//4

         if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_DQBUF,&buf))

         {

                   perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_DQBUF'");

                   exit(EXIT_FAILURE);

         }

 

         //assert(buf.index < n_buffer);

         //保存

         save_image(usr_buf[buf.index].start,usr_buf[buf.index].length);

         //入列

         printf("保存下标为 :index= %d\n",buf.index);

         if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_QBUF,&buf))

         {

                   perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_QBUF'");

                   exit(EXIT_FAILURE);

         }

 

}

 

 

 

9关闭流:

void set_off_stream(int fd)

{

         int ret;

         enum v4l2_buf_type type;

         type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE ;

        

         ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF ,&type);

         if (ret == -1)

         {

                            perror("streamoff error\n");

                            //return -1;

         }

 

}

 

10关闭映射释放申请的内存

void uninit_camer_device()

{

         unsigned int i;

 

 

         for(i = 0;i < n_buffer;i ++)

         {

                   if(-1 == munmap(usr_buf[i].start,usr_buf[i].length))

                   {

                            exit(EXIT_FAILURE);

                   }

         }

        

         free(usr_buf);

}

11关闭设备:

close_dev(dev_fd);

 

 

 

捕获图片简单过程图

 

 

 

有关保存的时候出列的操作分析:

我们假设我们的申请的设备缓冲区count为5:

那么也就是说我们的换冲队列的大小也是5帧大小

 

在映射的时候已经进行了一次的入列操作,那么我们的下标默认开始是顶部了也就是4:

 

 

分析过程流程图:

 

 

采集视频流格式:

压缩:YUYV-àjpeg

1设置帧格式的参数:

改为fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;

 

2安装jpeg库

·准备:需要安装第三方库jpeg;在开发板上运行的话需要交叉编译jpeg库;

·测试:pc   安装jpeg库    移植jpeg库到板子

 

3添加头文件:#include <jpeglib.h>

 

4修改makefile,因为使用了第三方库

 

 

5压缩函数如下:(在读取帧的函数中可以读取   一样的顺序出列---处理压缩(保存)---入列)

/*

 *压缩   YUYV 到 JPEG

 */

//绿色的为测试保存在当前目录的文件,实际上我们需要通过第二个参数的buf指针指向的申请的缓冲区保存;可以是连续帧得以形成录像

int compress_yuyv_to_jpeg(BUFTYPE *frame_buf, unsigned char *buffer,  int size)

//frame_buf是指采集的流,buffer是指需要保存的位置;size是大小;

{

         unsigned char *line_buffer ,*yuyv ,*row_pointer[1];

         FILE *fp;//这里测试保存在当前目录的文件流指针

 

         /*1申请并初始化jpeg压缩对象,同时要指定错误处理器*/

         struct jpeg_compress_struct cinfo;         //定义一个压缩信息结构体

         struct jpeg_error_mgr jerr;                       // 声明错误处理器,并赋值给 cinfo.err域

 

         cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);

         //创建压缩对象,并初始化

         jpeg_create_compress(&cinfo);

 

         /*2指定输出数据的传输位置,传输数据大小 */

         //jpeg_mem_dest(&cinfo,&buffer,&size);// buffer 保存处理后的数据 size大小

         /*2 指定压缩后的图像所存放的目标文件,注意,目标文件应以二进制模式打开 */

         fp = fopen("test.jpeg","wb");

         if(NULL ==fp)

                   {

                            perror(" 2" );

                            return 0;

                   }

         jpeg_stdio_dest(&cinfo,fp);

 

         /*设置压缩参数*/

 

         cinfo.image_height = PIX_HEIGHT;

         cinfo.image_width = PIX_WIDTH;

         cinfo.input_components = 3; //3//3表示3原色   1表示灰色

         cinfo.in_color_space =  JCS_RGB; //JCS_GRAYSCALE表示灰度图,JCS_RGB表示彩色图像

 

        

         jpeg_set_defaults(&cinfo);               //将设置的参数加入到默认参数中;

         jpeg_set_quality(&cinfo,80,TRUE);//设置压缩质量,压缩比在0-100间;true表示压缩 false表示不压缩

 

         /*4 开始压缩*/

         jpeg_start_compress(&cinfo,TRUE);

 

         //JSAMPARRAY row_pointer[1];//一行位图

 

         int z;

         z = 0;

         //对每一行进行压缩

         line_buffer = calloc(PIX_WIDTH*3,1);//每一行字节数

         yuyv = frame_buf->start;

        

         while(cinfo.next_scanline < cinfo.image_height)

                   {

                            int x;

                            unsigned char *ptr = line_buffer;//吧yuyv数据赋值给ptr指针

                            printf("compress start ......\n");

                            /*YUYV 转RGB格一行一行处理*/

                            for(x = 0 ;x < PIX_WIDTH ; x++)

                                     {

                                               int r,g,b;

                                               int y,u,v;

                                               if ( !z )

                                                y = yuyv[0] << 8;

                                               else

                                                y = yuyv[2] <<8;

                                               u = yuyv[1] - 128;

                                               v = yuyv[3] - 128;

 

 

                                               r = (y + (359 * v)) >>8;

                                               g = (y - (88 * u) -(183 * v)) >>8; 

                                               b = (y+(454* u )) >> 8;

 

                                               *(ptr ++) = (r > 255)  ? 255 : ((r<0) ? 0 : r);

                                               *(ptr ++) = (g > 255) ? 255 : ((g<0) ? 0 : g);

                                               *(ptr ++) = (b > 255) ? 255 : ((b<0) ? 0 : b);

 

                                               if (z ++)

                                                        {

                                                                 z = 0;

                                                                 yuyv +=4;

                                                        }

                                     }

 

                            row_pointer[0] = line_buffer;

                            jpeg_write_scanlines(&cinfo , row_pointer , 1);

                           

                   }

        

         jpeg_finish_compress(&cinfo);

         jpeg_destroy_compress(&cinfo);

        

         free(line_buffer);    

 

         return 0;

}

和小白一起学习V4L2采集视频 最近想做一个视频推流拉流的小项目,需要使用V4L2驱动框架,先来学习学习 Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。 在Linux下,所有外设都被看成一种特殊的文件,成为“设备文件”,可以象访问普通文件一样对其进行读写。一般来说,采用V4L2 阅读详情

相关推荐

V4L2编程之USB摄像头采集jpeg图像

V4L2编程实战 开发环境 虚拟机Ubuntu 16.04 编辑器VsCode 交叉编译工具 arm-linux-gnueabihf 已制作文件系统,已使能UVC相关驱动 正点原子ZYNQ7010启明星开发板 USB摄像头淘宝随便买的一个 V4L2简介 V4L2,即 Video for linux two ,是 Linux 内核中视频类设备的一套驱动框架,为视频类设备驱动开发和应用层提供了一套统一的接口规范 使用 V4L2 设备驱动框架注册的设备会在 Linux 系统/dev/目录下生成对应的设备节点文

爱学习的诸葛铁锤的博客 6213

camera之dvp接口介绍与调试

介绍常见的dvp接口如bt1120/bt656/bt601,文章包含了在dvp调试过程中遇到的一些问题以及需要注意的点,例如AHD转dvp,fpga转dvp,并提供解决方法与思路

weixin_42851620的博客 1万+

【Linux应用】Linux--V4L2摄像头应用编程

在Linux中,摄像头方面的标准化程度比较高,这个标准就是V4L2驱动程序,这也是业界比较公认的方式。 本文写的是在V4L2驱动框架上的应用编程实战。

记录嵌入式技能成长的博客 3140

V4L2应用编程

V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。 操作流程 常用数据结构 structv4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP structv4l2

wuye110的专栏 1709

Linux V4L2 摄像头采集 + YUYV 转 RGB 显示

本文详细介绍了 Linux 下通过 V4L2 框架实现摄像头数据采集的完整流程,包括设备打开、格式设置、内存映射、采集帧数据,以及如何将 YUYV 图像格式转换为 ARGB 并实时显示在 LCD 屏幕上。

weixin_56167571的博客 2240

Linux下用V4L2采集摄像头图像和视频

V4L2,即 video for linux 2,V4L的第二版,linux下的视频库,非常方便用于采集摄像头数据,使用方法一般有以下流程 打开设备——(检查设备属性)——设置帧格式——(设置采集速度即帧率)——设置缓冲区管理方式——开始采集图像——获取图像数据——处理数据——关闭设备

Wind blog 7707

V4L2结构体手册

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

2401_84132449的博客 905

Linux下V4L2摄像头设计

Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。在Linux下,所有外设都被看成一种特殊的文件,成为“设备文件”,可以象访问普通文件一样对其进行读写。一般来说,采用V4L2驱动的摄像头设备文件是/dev/video0。

qq_59605320的博客 2389

v4l2分析

以后要经常写写博客,,把我看过的东西记录下来,和大家一起分享一边看不懂,看第二遍,再看不懂看第三遍,,看懂为止v4l2参考资料:http://www.thedirks.org/v4l2/v4l2dwg.htmhttp://www.linuxtv.org/downloads/video4linux/API/V4L2_API/v4l2spec/v4l2.pdf

zjcysww的专栏 2571

Linux摄像头V4L2编程

Linux下V4L2编程,使能摄像头拍照

彦帅的博客 4639

基于V4L2的摄像头图像采集

一、V4L2的定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口,在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/videoN下,N可能为0,1,2,3... 一般为0。 二、工作流程 Step1:初始化摄像头。打开设备->检查和设置设备属性->设置帧格式 Step2:启动采集命令。申请帧缓冲-

眞惜的博客 3501

v4l2采集视频

Video4Linux2(v4l2)是用于Linux系统的视频设备驱动框架,它允许用户空间应用程序直接与视频设备(如摄像头、视频采集卡等)进行交互。linux系统下一切皆文件,对视频设备的操作就像对文件的操作一样,使用类似读取、写入文件的方式来进行,v4l2也都是通过open()、ioctl()、read()、close()来实现对视频设备的操作。

不定期更新关于音视频的文章 7863

DM6467的OV5642 Linux驱动程序开发

编写针对DM6467开发板的OV5642 Linux驱动程序,暂时只支持VGA分辨率。文档中有详细的代码修改流程,以及简单的V4L2测试例程。总之,很详细。

V4L2 视频采集笔记

本文用于记录学习V4L2采集视频,写得较为粗略。

weixin_69035671的博客 2813

避坑指南:STM32F4的ADC采样FSR传感器,如何稳定读数并校准压力值?

本文详细解析了STM32F4的ADC采样FSR薄膜压力传感器时遇到的读数不稳定和非线性校准问题,提供了从硬件配置到软件滤波的完整解决方案。通过优化ADC设置、改进滤波算法和实施分段线性校准,帮助工程师实现高精度压力测量,特别适用于智能手套和医疗监测等应用场景。

weixin_28675839的博客 273

EMQX 结合MySQL实现精细化ACL权限管理实战

本文详细介绍了如何通过EMQX结合MySQL实现精细化的ACL权限管理,提升物联网设备接入和消息传输的安全性。内容包括环境准备、基础配置、权限规则设计技巧以及高级应用与性能优化方案,帮助开发者快速掌握动态生效、便于管理的权限控制方法。

weixin_28683689的博客 197

我们一起学linux之V4L2摄像头应用流程

对于v4l2,上次是在调试收音机驱动的时候用过,其他也就只是用i2c配置一些寄存器就可以了。那时只是粗粗的了解了,把收音机当作v4l2的设备后会在/dev目录下生成一个radio的节点。然后就可以操作了。后来就没怎么接触了。这周,需要调试下usb的摄像头。因为有问题,所以就要跟进,于是也就要开始学习下linux的v4l2了。看到一篇很不错的文章,下面参考这篇文章,加上自己的一些见解,做一些总结把。 Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改...

转载和创作优秀的博客 8975

HWDB1.1数据集处理全攻略:从gnt文件到PNG图片的完整转换教程

本文提供了HWDB1.1数据集处理的完整教程,详细解析了gnt二进制文件格式,并给出了从文件解析、标签映射到批量转换为PNG图片的Python脚本。教程涵盖了环境准备、跨平台解压方案,以及为PyTorch等深度学习框架准备数据的最佳实践,是进行手写汉字识别研究不可或缺的实用指南。

2w3e4r5t6y的博客 630

深入学习Linux摄像头(一)v4l2应用编程

camera

u010783226的专栏 1万+

TIA博途V15.1实战:用PLCSIM Advanced V2.0模拟Modbus TCP/IP通信(附完整DB块配置)

本文详细介绍了如何在TIA博途V15.1环境中,利用PLCSIM Advanced V2.0软件仿真S7-1500 PLC的Modbus TCP/IP通信功能。通过实战步骤,重点解析了MB_SERVER指令调用、连接参数(CONNECT)配置以及核心数据块(DB)的映射方法,并附上了完整的DB块配置示例,帮助工程师在无物理硬件条件下高效完成通信逻辑的验证与调试。

m2n3o4p5的博客 408

【Codecs系列】x265编码器(十二):子像素运动搜索

在基于块运动补偿的视频编码框架中,运动搜索是最为重要的环节之一,同时也是编码端最为耗时的模块。运动搜索包括整像素运动搜索和子像素运动搜索,其中整像素运动搜索已经有很多快速算法,比如经典的三步搜索法、菱形搜索、六边形搜索以及TZSearch等等;但子像素搜索的快速算法却比较少,本文主要讲解x265编码器中的子像素搜索方法以及相关的快速搜索方法。

优快云明星博主,认证博客专家,视频、Matlab领域优质创作者。 749

Linux之V4L2驱动框架

V4L2(Video for linux two)是 Linux 内核中视频类设备的一套驱动框架,为视频类设备驱动开发和应用层提供了一套统一的接口规范。使用 V4L2 设备驱动框架注册的设备会在 Linux 系统/dev/目录下生成对应的设备节点文件,设备节点的名称通常为 videoX(X 标准一个数字编号:/dev/videox),每一个 videoX 设备文件就代表一个视频类设备。应用程序通过对 videoX 设备文件进行 I/O 操作来配置、使用设备类设备。...............

风间琉璃的博客 1万+

Qt C++ 电子海图与作战叠加(Overlay)系统

lab_pos->setText(QString("坐标: X%1 Y%2").arg(p.x(),0,'f',0).arg(p.y(),0,'f',0));lab_distance->setText(QString("距离: %1 海里").arg(dist,0,'f',1));lab_bearing->setText(QString("方位: %1°").arg(bear,0,'f',1));// 绘制S-57海图基底。scene->addText("封锁线").setPos(450,180);

寒寒豆豆软件公司的博客 496
上一篇: JPEG库安装以及移植步骤
yonjon
博客等级 码龄16年 1粉丝 5原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值