通过程序实现让手持终端禁止休眠

本文提供了一种通过调用系统函数在手持终端应用程序运行时防止其进入休眠状态的方法,有效解决了电池寿命受限的问题。具体实现包括使用DllImport和Microsoft.Win32等.NET框架功能,以及通过Timer类定期唤醒设备。此方案适用于需要长时间运行的应用程序,旨在提高用户体验和设备效率。

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在手持终端应用 程序 需要实时连接服务器,而手持设备默认在5分钟后自动跳到休眠状态,虽然可以在设备电源高级选项中设置手持设备从不休眠,但是每次刷机后都需要设置,而且在不运行程序时也是始终不休眠,这样对手持终端的电池的寿命有影响,在这里通过调用 系统 函数实现使手持终端在开启程序后始终不休眠状态。代码如下:
       using System.Runtime.InteropServices; 

       using Microsoft.Win32;      

 

        [DllImport("CoreDll.dll")] 
        private static extern void SystemIdleTimerReset(); 
        private static int nDisableSleepCalls = 0; 
        private static System.Threading.Timer preventSleepTimer = null; 
        private static void PokeDeviceToKeepAwake(object extra) 
        { 
            try 
            { 
                SystemIdleTimerReset();//调用系统函数,使系统不休眠  
            } 
            catch (Exception e) 
            { 
                // TODO  
            } 
        } 
        /**/ 
        /// <summary>  
        /// </summary>  
        public static void DisableDeviceSleep() 
        { 
            nDisableSleepCalls++; 
            if (nDisableSleepCalls == 1) 
            { 
                //Debug.Assert(preventSleepTimer == null);  
                preventSleepTimer = new System.Threading.Timer 
        (new System.Threading.TimerCallback(PokeDeviceToKeepAwake), 
                    null, 0, 30 * 1000); 
            } 

        }  

      

     private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) 
        { 

            DisableDeviceSleep();//在程序创建时开启刷新线程       

        } 

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