C++数组定义和操作

一、数组定义和初始化

   1: 一维数组初始化:
   2: 标准方式一: int value[100]; // value[i]的值不定,没有初始化
   3: 标准方式二: int value[100] = {1,2}; // value[0]和value[1]的值分别为1和2,而没有定义的value[i>1]
   4:                                  // 则初始化为0
   5: 指针方式: int* value = new int[n]; // 未初始化
   6:            delete []value;  // 一定不能忘了删除数组空间
   7:  
   8: 二维数组初始化:
   9: 标准方式一: int value[9][9]; // value[i][j]的值不定,没有初始化
  10: 标准方式二: int value[9][9] = {{1,1},{2}}; //value[0][0,1]和value[1][0]的值初始化,其他初始化为0
  11: 指针方式一: int (*value)[n] = new int[m][n];
  12:              delete []value; // n必须为常量,调用直观。未初始化
  13: 指针方式二: int** value = new int* [m];
  14:              for(i) value[i] = new int[n];
  15:              for(i) delete []value[i];
  16:              delete []value; // 多次析构,存储麻烦,未初始化
  17: 指针方式三: int * value = new int[3][4]; // 数组的存储是按行存储的
  18:              delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露
  19:  
  20: 多维数组初始化:
  21: 指针方式: int * value = new int[m][3][4]; // 只有第一维可以是变量,其他几维必须都是常量,否则会报错
  22:            delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露

数组初始化的大括号后面要加“;”来表示结束。

数组访问:

指针形式:如二维数组value[i][j]的访问:

*(value[i] + j) 或

(*(value + i))[j]

二、数组作为参数传递

   1: 一维数组参数传递:
   2: void Func(int *value);
   3: 或者是
   4: void Func(int value[]);
   5:  
   6: 二维数组传递:
   7: 定义是 int **value;的传递
   8: void Func(int **value);
   9: 定义是 int (*value)[n] = new int[m][n];的传递
  10: void func(int (*value)[n]); // sizeof(p)=4,sizeof(*value)=sizeof(int)*n;

三、数组与指针关系

1、数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;

2、数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;

3、指向数组的指针则是另外一种变量类型,(在win32平台下,长度为4),仅仅意味着数组存放地址。

4、数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,而且在其失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

四、数组的存储格式

多维数组在内存中存储时是按照最低维连续的格式存储的,如二维数组{{1,2},{3,4}}在内存中的位置是这样顺序的“1,3,2,4”,这跟matlab是有区别的,matlab是按列进行存储的。在使用指针进行索引时很有用。

五、字符数组

char类型的数组被称作字符数组,通常用来存储字符串。字符串是附加有特殊字符(串尾标志)的字符序列。串终止字符表明字符串已经结束,该字符由转义序列‘\0’定义,有时被称为空字符,占用一个字节,其中8位全为0。这种形式的字符串通常被称为C型字符串,因为以这样的方式定义字符串是在C语言中推出的,在C++一般使用string,而MFC中则定义了CString类。

字符串中每个字符占用一个字节,算上最后的空字符,字符串需要的字节数要比包含的字节数多一个。如:

char movie_star[15] = “Marilyn Monroe”;

这里字符串是14个字符,但是要定义15个字符串的数组。也可以不指定字符数组的个数。如:

char movie_star[] = “Marilyn Monroe”;

六、内存泄露

我们定义了一个指针,然后给它赋予了一个地址值,然后又不再使用,但是没有delete,那么当给指针赋予其他的地址值时,原来的内存将无法释放,这就叫做内存泄露。


C++中,数组是一种存储相同类型元素的连续内存块。以下是关于C++数组定义使用方法的详细介绍: ### 一维数组定义 - **动态分配内存方式**:使用`new`关键字动态分配内存来定义数组。例如,定义一个包含10个元素的整型数组: ```cpp int m = 10; int *num = new int[m] {0}; ``` 这里使用`new int[m]`分配了包含`m`个整型元素的内存空间,并使用`{0}`将所有元素初始化为0。需要注意的是,使用完动态分配的数组后,要使用`delete[]`释放内存,避免内存泄漏: ```cpp delete[] num; ``` - **使用`vector`容器**:`vector`是C++标准库中的动态数组容器,使用起来更加方便安全。定义一个包含10个元素的整型`vector`: ```cpp #include <vector> int m = 10; std::vector<int> num(m); ``` ### 一维数组使用 - **输入输出元素**:可以通过循环来输入输出数组的元素。例如,读取用户输入的5个整数并逆序输出: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int i, A[5]; for(i = 0; i < 5; i++) { cin >> A[i]; } for(i = 5; i > 0; i--) { cout << A[i - 1] << endl; } return 0; } ``` - **数组名的用途**:数组名有两个主要用途,一是获取整个数组占用的内存空间大小,二是获取数组的首地址。示例代码如下: ```cpp #include <iostream> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; // 获取整个数组所占内存空间大小 std::cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << std::endl; // 获取每个元素所占内存空间大小 std::cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << std::endl; // 计算数组的元素个数 std::cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << std::endl; // 获取数组首地址 std::cout << "数组首地址为: " << (int)arr << std::endl; // 获取数组中第一个元素地址 std::cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << std::endl; // 获取数组中第二个元素地址 std::cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << std::endl; // 错误:数组名是常量,不可赋值 // arr = 10; return 0; } ``` ### 多维数组定义使用 C++中可以定义多维数组,最常见的是二维数组。例如定义一个3行4列的二维整型数组: ```cpp int arr[3][4]; ``` 也可以在定义时进行初始化: ```cpp int arr[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; ``` 访问二维数组的元素可以使用两个下标,例如访问第2行第3列的元素: ```cpp int element = arr[1][2]; // 注意下标从0开始 ``` ### 数组使用的注意事项 整个数组不允许进行赋值运算、算术运算等操作,只有元素才可以进行这些操作。例如,不能直接将一个数组赋值给另一个数组,但可以逐个元素进行赋值。
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