private SoundPool soundPool;//播放短小音频
private int[] soundResIds = {R.raw.right_audio, R.raw.wrong_audio};
private HashMap<Integer, Integer> soundIdMap = new HashMap<>();
博主要播放的就是soundResIds里面的两个放在raw文件夹下的音频。
soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(soundResIds.length).build();
soundIdMap.put(0, soundPool.load(this, soundResIds[0], 1));
soundIdMap.put(1, soundPool.load(this, soundResIds[1], 1));
上面这段是初始化过程。
soundPool.play(soundIdMap.get(0), 1, 1, 1, 0, 1);
soundPool.play(soundIdMap.get(1), 1, 1, 1, 0, 1);
第一句是播放right_audio这个音频,第二句是播放wrong_audio音频。
本文介绍了一个简单的Android应用程序中使用SoundPool播放短音频的方法。通过创建SoundPool实例并加载两个预定义的音频资源(正确和错误提示音),演示了如何设置音频映射并在需要时播放这些声音效果。
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