OpenGL编程时
VS2010编译器报错:
错误 1
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadW@4,该符号在函数 "p0
解决办法:
在cpp头部加入如下代码:
#include <glaux.h>
#pragma comment ( lib, "glaux.lib" )
问题即可解决.
本文详细介绍了在使用VS2010编译OpenGL程序时遇到的辅助位图加载函数无法解析的问题,并提供了解决方案:在cpp文件头部加入对glaux库的引用和包含,以及指定相应的库名,从而顺利解决编译错误。
OpenGL编程时
VS2010编译器报错:
错误 1
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadW@4,该符号在函数 "p0
解决办法:
在cpp头部加入如下代码:
#include <glaux.h>
#pragma comment ( lib, "glaux.lib" )
问题即可解决.
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