DirectFB 源码解读之外设输入处理流程

DirectFB内部处理外设事件的原理与实践
本文深入解析DirectFB如何从硬件接收外设事件,并将这些事件传递给用户程序进行处理。通过DirectFBInit、DirectFBCreate、EnumInputDevices、CreateInputEventBuffer等关键步骤,实现外设事件的枚举、创建缓冲区和等待事件等功能。详细解释了DirectFB内部的工作机制,包括初始化过程、设备枚举、事件缓冲区创建以及事件处理流程。
转载时请表明原文出处(http://blog.sina.com.cn/wyw1976)及作者邮箱(wyw1976@gmail.com)
 
    接着上一节,我们看看输入设备的事件是怎样从硬件传到DFB的最终用户的。下面的代码是DFB用户处理外设事件的一种方法:
  
DirectFBInit( &argc, &argv );
DirectFBCreate( &dfb );
dfb->EnumInputDevices( dfb, enum_input_device, &devices );//枚举得到系统存在并被DFB支持的所有外设,每找到
                                                  //一个都会调用一次callback函数,你可以在这个
                                                  //callback函数中记录每个device的详细信息。
dfb->CreateInputEventBuffer( dfb, DICAPS_ALL, DFB_TRUE, &events ));//创建一个InputEvent Buffer,第二个参
                                                          //数表示该buffer关心的那种事件,
                                                          //DFB将所有的外设事件分为三类:key,
                                                          //axis, button,你可以在程序中指定
                                                          //三种的任何组合
if (events->WaitForEventWithTimeout( events, 10, 0 ) != DFB_TIMEOUT) //等待事件的发生。
{
          while (1)
          {
               DFBInputEvent evt;
               while (events->GetEvent( events, DFB_EVENT(&evt) ) == DFB_OK) //获取所有的事件
               {
                 //do something.........                                     //处理该事件
                }
               events->WaitForEvent( events );                               //继续等待事件
          }
 }
 
需要注明的是:上面只是input event的一种使用方法,你也可以创建一个input device, 通过这个device创建一个属于它自己的一般的Event buffer (而不是input event buffer)。
 
现在我们就是顺着上面的代码看看DFB内部做了些什么?
(1)前两步DirectFBInit和DirectFBCreate完成DFB的初始化,与这个例子有关的就是input core part 的初始化,其结果如上一节所述《DirectFB 源码解读之初始化-10》。需要补充的是,在调用OpenDevice打开设备的时候,会得到device_info, 它的内容是每个driver填写的,其中的一项desc.caps表明了该设备的类型:KEY, BUTTON 或AXIS。当然有的设备可以既有button,也有axis,如鼠标。
 
(2)dfb->EnumInputDevices也很简单,根据上一节,所有device和driver的信息都记录在core_local这个全局变量的链表中,遍历这个链表即可。
 
(3)dfb->CreateInputEventBuffer,这一步做两件事情, 一是创建一个Event buffer对象(就如同用户调用dfb->CreateEventBuffer一样),包括初始化它的函数接口等。二是与device绑定。
 
    先看看Event buffer 这个对象包含了那些内容:IDirectFBEventBuffer的私有数据即IDirectFBEventBuffer_data,有两个我们关心的链表,一个是devices记录了与该eventbuffer关联的所有设备,一个是events记录了这个eventbuffer中所有的event。 
     而devices与eventbuffer的关联,就是填充《DirectFB 源码解读之初始化-10》图中的虚线reaction,每个reaction,包含两个指针:IDirectFBEventBuffer_data和处理函数(统一为IDirectFBEventBuffer_InputReact),前一个表示谁关心该设备的事件,后一个表示有了事件后如何处理。链接工作具体是在IDirectFBEventBuffer_AttachInputDevice中完成的。调用流程如下:


 
    前一节,我们说到,DFB为每个有效的输入设备创建一个线程,该线程在得到下层的事件后,做一个简单的事件匹配,调用dfb_input_dispatch,开始分发。它会调用fusion_reactor_dispatch,而它会调用该device上的每个reaction的处理函数(IDirectFBEventBuffer_InputReact),该函数将事件挂到event buffer 的events链表中,同时等待的线程( 如果存在的话)。
 
(4)events->WaitForEventWithTimeout。 如果events链表中有数据,则直接返回;否则调用pthread_cond_timedwait,阻塞当前线程,直到发生事件或超时。
 
(5)events->GetEvent就是从链表中取得event。
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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