iPhone开发经典语录集锦

本文分享了iOS开发中的10条实用建议,涵盖了从设计模式的选择、UI的构建方式到内存管理等方面的知识点,深入浅出地解析了Objective-C编程语言的特点及其在实际项目中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果大家和我一样有感触的话,可以跟在帖子下面,最好简短并附上中英文:)





1:如果无法保证子类行为的一致性,那么就用委托

If the subClass cann't keep with superClass,use delegate rather than inheritance.






2:屏幕上看到的,都是UIVew

Everything you see on Screen is UIView.






3:如果对性能要求高,慎用Interface Build

if application's performance is important,be discreet for the interface build.






4:copy是创建,retain是引用

the copy operation is create a new one,but the retain operation is just a reference.






5:alloc需要release,convenient不需要release

alloc method need corresponding release method,but convenient method not.






6:加载到NSArray/NSMutableArray里的对象,不需要负责release

The objects added to NSArray/NSMutableArray need not to be released.






7:IBOutlet,IBAction为你开启了访问Interface Build中对象的大门

IBOutlet and IBAction open the door to access the objects in Interface build.






8:UIApplicationDelegate负责应用程序的生命周期,而UIViewController负责View的生命周期

UIApplicationDelegate is responsible for the application life cycle,but UIViewController for the UIView.






9:为了程序的健壮性,请尽量实现Delegate的生命周期函数

if you want to develop a robust application,implement the life cycle methods as more as possbile.






10:哥触摸的不是UIEvent,而是NSSet的UIView

what you touch on screen is not UIEvent but UIView
内容概要:本文详细介绍了900W或1Kw,20V-90V 10A双管正激可调电源充电机的研发过程和技术细节。首先阐述了项目背景,强调了充电机在电动汽车和可再生能源领域的重要地位。接着深入探讨了硬件设计方面,包括PCB设计、磁性器件的选择及其对高功率因数的影响。随后介绍了软件实现,特别是程序代码中关键的保护功能如过流保护的具体实现方法。此外,文中还提到了充电机所具备的各种保护机制,如短路保护、欠压保护、电池反接保护、过流保护和过温度保护,确保设备的安全性和可靠性。通讯功能方面,支持RS232隔离通讯,采用自定义协议实现远程监控和控制。最后讨论了散热设计的重要性,以及为满足量产需求所做的准备工作,包括提供详细的PCB图、程序代码、BOM清单、磁性器件和散热片规格书等源文件。 适合人群:从事电力电子产品研发的技术人员,尤其是关注电动汽车充电解决方案的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要高效、可靠充电解决方案的企业和个人开发者,旨在帮助他们快速理解和应用双管正激充电机的设计理念和技术要点,从而加速产品开发进程。 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还包括具体的工程实践案例,对于想要深入了解充电机内部构造和工作原理的人来说是非常有价值的参考资料。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值