
canvas学习
文章平均质量分 75
canvas从入门到精通
庸俗今天不摸鱼
这个作者很懒,什么都没留下…
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Canvas进阶-7、动画应用(粒子效果)
学了这么久也该实践应用一下,在我们勤勤恳恳的工作之余(bushi)来画一个经常用到的粒子动画吧话不多说上代码我们细细分析:2.初始化我们的canvas获取当前区域宽高,初始化canvas,并保存宽高为下一步做准备3.定义个类我们叫做star⭐首先是他的宽高及半径,不要问为啥star是个球,因为简单着急下班🙄第二绘制我们的⭐ 嘿嘿画圆第三设置边界,顺便前期复习,也可选择超界消失根据个人喜好4.所需事件,移动及点击5. ⭐⭐⭐终点绘制动画来了!!!这里就结束咯,!!!!要认真看注原创 2025-02-21 09:22:29 · 1277 阅读 · 0 评论 -
✅《深入 Canvas 基础:开启图形创作的无限可能》
canvas>是HTML5新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript) 在其中绘制图像的HTML元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。它最初由苹果内部使用自己推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和Safari浏览器使用。后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为下一代的网络技术使用该元素。Canvas是由HTML。原创 2025-02-17 09:46:52 · 1213 阅读 · 0 评论 -
Canvas进阶-1、事件操作及动画
键盘事件、,有了这些事件,我们便可以开发出交互性更强的动画.原创 2025-02-18 09:33:44 · 426 阅读 · 1 评论 -
Canvas进阶-2、可视化应用
Canvas 可以用来创建各种数据可视化图表和图形,通过绘制不同的形状、线条和颜色来展示数据的特征和趋势。数据可视化的基本原理是将数据转化为可视化的图形元素,以便人们更容易理解和分析数据。数据映射:将数据值映射到可视化元素的属性上,如位置、大小、颜色等。例如,将数值映射到柱状图的高度、折线图的点坐标或饼图的扇形角度。视觉编码:选择合适的可视化元素和属性来传达数据的特征。例如,使用不同的颜色来区分不同的数据类别,使用线条的粗细来表示数据的大小。布局和排版。原创 2025-02-18 09:43:43 · 604 阅读 · 0 评论 -
Canvas进阶-3、平滑曲线(画板)
相信大家平时在学习canvas或项目开发中使用canvas的时候应该都遇到过这样的需求:实现一个可以书写的 画板小工具。</</</</</原创 2025-02-19 09:36:58 · 394 阅读 · 0 评论 -
Canvas进阶-4、边界检测(流光,鼠标拖尾)
在之前的开发中,物体在运动过程中一旦超出画布,就会消失,今天学习如何去检测是否碰到了边界,碰到边界后又会有哪些处理的办法。边界检测,就是物体运动的限制范围。边界检测的范围,既可以是画布的某个区域,也可以是整个画布。</init() {//定义一个球this.x = xthis.y = ythis.radius = 10 //球的半径// 初始化一个小球;//绘制前一定要重置// 完全超出右边界})()},看图理解边界限制,什么是边界?//半径大于圆心绘制点。原创 2025-02-19 09:42:06 · 463 阅读 · 0 评论 -
Canvas进阶-5、碰撞检测
碰撞检测,是物体与物体之间的关系。用来检测物体与物体之间是否发生了碰撞,例如:射击游戏,就是检测子弹与敌人的碰撞。外接矩形判定法外接圆判定法。原创 2025-02-20 09:30:08 · 595 阅读 · 0 评论 -
Canvas进阶-6、缓动动画
由实验可知,小球的速度是一个由快到慢的过程,原理很简单,距离越短,距离与方向的乘积越小,那么方向速度就越来越小。缓动动画,指带有一定缓冲的动画,物体在一定时间内渐进加速或者减速,从而使动画更加的真实和自然。缓动系数使 0-1的数,越接近1,小球移动速度越快。因为缓动动画的每一帧的速度都不同,所以它更加的自然。原创 2025-02-20 09:33:43 · 327 阅读 · 0 评论