Three.js 入门(补间动画Tween.js)

Three.js入门:Tween.js补间动画

本篇主要学习内容 :

  1. Tween.Js补间动画

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1. 什么是Tween.Js?

TweenJS是一个由JavaScript语言编写的补间动画库,如果需要tweenjs辅助你生成动画,对于任何前端web项目,你都可以选择tweenjs库。

如果你使用three.js开发web3d项目,使用tween.js辅助three.js生成动画效果也是比较好的选择。

请添加图片描述

1.1) 引入tween.Js
import TWEEN from '@tweenjs/tween.js';
1.2) tweenjs基本语法

tweenjs功能从语法的角度讲,就是改变自己的参数对象。

const pos = {
   
   x: 0,y: 0};
const tween = new TWEEN.Tween(pos);//创建一段tween动画
//经过2000毫秒,pos对象的x和y属性分别从零变化为100、50
tween.to({
   
   x: 100,y: 50}, 2000);
//tween动画开始执行
tween.start();

在requestAnimationFrame动画中,tween更新.update(),tween才能正常执行

;(function animate() {
   
   
    controls.update()
    requestAnimationFrame(animate)
    renderer.render(scene, camera)
    // 更新tween
    TWEEN.update()
})()
1.3) tweenjs实践

设置移动动画

const tween = new TWEEN.Tween(sphere.position)
//到达的位置 所需的时间  更新时事件回调
tween.to({
   
    x: 4 }, 2000).onUpdate(() => {
   
   
    console.log(sphere.position.x)
})

循环动画

//循环无数次
 tween.repeat(Infinity)
//循环往复
 tween.yoyo(true)
//延迟操作
 tween.
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