Cocos2dx中使用多线程

本文详细介绍了在项目属性中进行的三个关键设置,包括引入多线程库pthread,创建线程实例,以及如何实现线程同步。通过声明和初始化临界区对象,演示了线程间数据安全共享的实现方式。

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在项目属性内做3个设置


3个设置完成后,添加头文件

#include "pthread.h"

就可以使用多线程了
pthread_t pidrun; //保存线程句柄

线程函数

void* MyThread::th_run(void *r)  
{  

	while(true)  
	{  
	  CCLog("thread");
	  usleep(10);   
	}  
	return NULL;  
}  

启动线程

pthread_create(&pidrun,NULL,th_run,0);

关于线程同步,有个类似于win的临界区

pthread_mutex_t mutex; //申明

pthread_mutex_init(&mutex,NULL);  //初始化

pthread_mutex_lock(&mutex);  //锁定
//todo
pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁 


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