暗黑破坏神2重置版 反调保护分析

本文详细分析了《暗黑破坏神2重置版》的反调试保护机制,包括Remap保护、API加密、调试器附加检测、内存校验等,并探讨了多种反调方式和保护策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

暴雪的游戏除了守望先锋外都没有使用驱动对游戏进行保护,撇开驱动不谈,这里针对ring3层的保护进行分析

目录

一、初步分析

二、动态调试保护壳

三、反调方式分析

四、内存校验分析

五、技术总结

六、ByPass方法


一、初步分析

初步分析从三个方面(查看内存分布是否合理,查看系统API是否干净,调试器附加是否成功)

1、游戏起来后用工具查看内存属性,很明显的就有个 Remap的保护,防止代码修改

2、查看api修改点,就是2个DEBUG的api被修改,防止断点

Ntdll.dll->DbgBreakPoint

Ntdll.dll->DbgUserBreakPoint

3、动态调试器附加后直接跑飞

应该有对调试附加检测,或者隐藏线程的保护

二、动态调试保护壳

       上面初步分析看到了Remap,所以这里EXE直接放调

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