如图所示: 有9只盘子,排成1个圆圈。其中8只盘子内装着8只蚱蜢,有一个是空盘。
我们把这些蚱蜢顺时针编号为 1~8。每只蚱蜢都可以跳到相邻的空盘中,也可以再用点力,越过一个相邻的蚱蜢跳到空盘中。
请你计算一下,如果要使得蚱蜢们的队形改为按照逆时针排列,并且保持空盘的位置不变(也就是1-8换位,2-7换位,…),至少要经过多少次跳跃?
不要让蚂蚱移动,让空盘子移动。那么空盘子就有4种情况,可以很容易想到bfs。
要用到队列(用来广度优先搜索),set(用来去重)。结构体重载其实可以不用,自己写传的值也可以。
这个代码运行超时,没明白是什么原因。
```cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char *start = "012345678";
char *target = "087654321";
struct StateAndLevel{
char *state;//状态
int level;//层次
int pos0;//零的位置
StateAndLevel(char*_state,int _level,int _pos0):state(_state),level(_level),pos0(_pos0){}
};//初始化列表
struct cmp{
bool operator()(char* a,char* b){
return strcmp(a,b)<0;
}
};
queue<StateAndLevel> q;
set<char*,cmp>allState;
void swap(char *s,int a,int b){//交换函数
char t = s[a];
s[a] = s[b];
s[b] = t;
}
void addNei(char* state,int pos,int newPos,int le){
char *new_state = (char*)malloc(9*sizeof(char));
strcpy(new_state,state);
swap(new_state,pos,newPos);
if(allState.find(new_state) == allState.end()){
allState.insert(new_state);
q.push(StateAndLevel(new_state, le + 1,newPos));
}
}
int main(){
q.push(StateAndLevel(start,0,0));
while(!q.empty()){
StateAndLevel sal = q.front();
char *state = sal.state;
int le = sal.level;
int pos0 = sal.pos0;
allState.insert(state);
if(strcmp(state,target) == 0){
printf("%d",le);
return 0;
}
int new_pos = (pos0 - 1 + 9) % 9;
addNei(state, pos0, new_pos, le);
new_pos = (pos0 + 1 + 9) % 9;
addNei(state, pos0, new_pos, le);
new_pos = (pos0 - 2 + 9) % 9;
addNei(state, pos0, new_pos, le);
new_pos = (pos0 + 2 + 9) % 9;
addNei(state, pos0, new_pos, le);
q.pop();
}
}