
动画
老咖
这个作者很懒,什么都没留下…
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CABasicAnimation的基本使用顺序
CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式。CABasicAnimation的基本使用顺序1.引用QuartzCore.framework将"QuartzCore.framework"这个库添加到转载 2016-09-28 11:07:53 · 2067 阅读 · 0 评论 -
iOS 滑动浏览图片 捏合缩小放大 音量线控
iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习:iOS事件简介触摸事件手势识别运动事件远程控制事件iOS事件在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放) 运动事件:翻译 2016-11-01 09:47:18 · 724 阅读 · 0 评论