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Daikon Forge 学习笔记(二)之 图集与字体集的制作
在上次的学习中制作了一个简单的面板,下面来学习制作图集以及字体。 1.DF-GUI 图集(Atlas)制作 选中UI Root根节点,在Scene场景中右键鼠标弹出如下菜单,选择需要制作的一个控件,在这里我选择了一个Texture sprite如下图。 在右方面板出现如下图的组件 Texture Sprite不需要制作图集,之需要导入位图,拖到图中所指示的位置即可。原创 2013-11-07 15:04:46 · 3690 阅读 · 3 评论 -
Daikon Forge 学习笔记(一)之 面板的制作
因为是第一次写技术博客,文章的结构和层次估计不标准,但是并不妨碍我想表达的内容。 1.DF-GUI初窥 DF-GUI于今年10月份面世,作为为数不多的unity UI插件,其功能值得一窥。作为一个新人,NGUI 学了好长时间,感觉用起来还是有点乏力,无论是分辨率自适应,还是组件之间的层次结构,都有一些不足的地方,不知道是不是自己用的不够灵活的缘故。希望DF能够补短扬长,在UI设计方面给原创 2013-11-06 12:14:34 · 5004 阅读 · 2 评论