cocos2dx游戏开发之随机数问题

本文介绍如何在Cocos2d 2.2版本中使用CCRANDOM_0_1()函数生成0到100之间的随机整数(包含0和100),通过乘以101并向下取整实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在cocos2d里,我用的是cocos2.2版本,
在使用CCRANDOM_0_1()获取随机数时,获取的是0到1间的浮点数
注意:是包括0而不包括1的。
如果要产生0到100的数字(包括0和100)
写法:(int)(101*CCRANDOM_0_1());
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值