
java
落实就是生命
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
线程同步方法
1.使用synchronized代码段2.使用synchronized方法原创 2015-09-01 16:41:29 · 223 阅读 · 0 评论 -
对象创建过程
1.分配内存单元。2.属性初始化。3.调用构造器初始化化。原创 2015-08-26 11:37:31 · 243 阅读 · 0 评论 -
java构造器
1.构造器必须和类的名称相同。2.构造器不能有返回值,所以不能用void修饰。3.构造器不能被直接调用,必须通过new运算符在创建时自动调用。4.如果用户未提供构造器,系统会指定一个默认的构造器。原创 2015-08-26 11:34:50 · 243 阅读 · 0 评论 -
java类、对象概念
对象:客观世界中可区分的、能够唯一标识的逻辑单元。类:具有相同属性和相同行为的对象的描述。原创 2015-08-26 11:29:29 · 203 阅读 · 0 评论 -
enum 相对 接口、类定义常量的优势
1.enmu的语法更简单,无需定义常量值。2.enmu是稳态的,无需对输入常量检查是否越界。3.enum提供了一些常用的实用方法可以供使用。4.enum可以自定义构造方法,方法,属性。原创 2015-08-14 10:38:13 · 526 阅读 · 0 评论 -
面向对象的四个基本特征
1.抽象:忽略与主题无关的方面,只关注与主题有关的方面。2.继承:连接类测层次结构,是一种描述共性的方法。3.封装:把类数据和过程包围起来,对数据的访问只提供已定的界面。4.多态:允许不同类的对象对同一消息作出相应。原创 2015-08-26 14:55:00 · 507 阅读 · 0 评论 -
抽象类和接口区别
1.一个类只能继承一个抽象类,但一个类可以实现多个接口。2.抽象类可以有默认行为,接口不能有默认的行为。原创 2015-08-27 15:02:55 · 239 阅读 · 0 评论 -
抽象类和普通类的区别
1.抽象类不能被实例化。2.抽象类不能有构造函数。3.抽象方法只需申明,而无需实现。4.含有抽象方法的类必须申明为抽象类。5.抽象的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类。原创 2015-08-27 17:43:15 · 535 阅读 · 0 评论 -
变量初始化
1.类变量:自动初始化为默认值。2.方法中变量:必须手动初始化。3.参数中变量:自动初始化为默认值。原创 2015-08-27 18:13:57 · 235 阅读 · 0 评论 -
final用法
1.final用在属性上,代表该字段的值不能再修改.2.final用在方法上,代表该方法功无须再扩展覆盖.3.final用在类上,代表该类无须再扩展继承.4.final定义的变量(常量)只能在类中访问,如果要定义全局的变量,需要加static.原创 2015-08-27 22:43:00 · 235 阅读 · 0 评论 -
重载和覆盖
1.重载是方法名相同,参数不同。(相对于一个类)2.复写是方法名和参数相同,行为重写。(相对于继承关系)。原创 2015-08-28 09:41:58 · 228 阅读 · 0 评论 -
java中的包
包是提供访问控制和命名空间管理的相关类与接口的集合。原创 2015-08-28 11:20:49 · 183 阅读 · 0 评论 -
error和exception
erro:不能被程序捕获的所有异常。exception:能被程序捕获且可能恢复的异常。原创 2015-08-28 16:33:56 · 215 阅读 · 0 评论 -
进程、线程
进程:一个执行的程序。线程:一段完成某个特定功能的代码。原创 2015-08-31 16:06:54 · 232 阅读 · 0 评论 -
线程调度
1.等待一个线程运行完再运行下一个线程。2.结束一个线程。3.结束所有线程。原创 2015-09-01 15:28:56 · 231 阅读 · 0 评论 -
线程通信方法
1.循环检测方法2.wait,notify通信方法原创 2015-09-01 16:38:50 · 284 阅读 · 0 评论 -
socket分类
socket 编程有tcp编程和udp编程tcp编程又分长连接和短连接tcp短连接又可以细分为server端长监听和server端短监听原创 2018-03-30 16:36:20 · 774 阅读 · 0 评论