
QT
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九点两刻
向优秀者学习,三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之。
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QT以线程的方式实现串口通信
3.在主窗口类中创建了线程对象,连接了线程的数据接收信号到一个槽函数(这里使用了lambda表达式作为槽函数),用于处理接收到的数据,最后启动线程。2.然后创建了一个线程类 SerialThread,在线程的 run 方法中打开串口并不断读取数据,如果有数据可读就通过信号发射出去。一、创建串口通信类和线程类,串口通信类(SerialPortClass)。1.首先创建了一个专门处理串口通信的类 SerialPortClass,它封装了串口的打开、关闭、读写等操作。四、在主程序中使用线程进行串口通信。原创 2024-10-01 10:45:56 · 578 阅读 · 0 评论 -
QT主窗口实现的UDP通信
以下是基于QT主窗口实现的UDP通信,UDP数据报协议是一个面向无连接的传输层报文协议,它简单易用,不存在TCP协议“粘包”的问题,在强调实时、主动推送的系统中,常常用UDP协议来实现网络双方的通信。UDP发送报文比较随意,可以在程序的任何需要的任何时候和位置发送UDP报文,本文简单实现了一秒发送一次报文。原创 2023-08-28 15:35:21 · 430 阅读 · 0 评论