
MFC
ylwdi
这个作者很懒,什么都没留下…
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空闲时间的处理:OnIdle,以消息循环过程中为例(顺便解释PeekMessage与GetMessage的不同)
所谓空闲时间(idle time),是指「系统中没有任何消息等待处理」的时间。举个例子,没有任何程序使用定时器(timer,它会定时送来WM_TIMER),使用者也没有碰触键盘和鼠标或任何外围,那么,系统就处于所谓的空闲时间。空闲时间常常发生。不要认为你移动鼠标时产生一大堆的WM_MOUSEMOVE,事实上夹杂在每一个WM_MOUSEMOVE 之间就可能存在许多空闲时间。毕竟,计算原创 2013-04-25 21:14:29 · 2028 阅读 · 0 评论 -
win32 console应用程序
撰写console 程序,有几个重点请注意:1. 进入点为main。2. 可以使用printf、scanf、cin、cout 等标准输出入装置。3. 可以调用和GUI 无关的Win32 API。原创 2013-04-25 22:37:27 · 525 阅读 · 0 评论 -
vs2010快捷键
vs2010 快捷键大全VS2010版快捷键Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+E,F ----格式化选中的代码 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O打开项目 CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 F4 显示属性窗转载 2013-08-31 11:02:51 · 511 阅读 · 0 评论 -
MFC模块状态实现
本技术备忘录介绍MFC “模块状态”结构的实现。充分理解模块状态这个概念对于在DLL中使用MFC的共享动态库是十分重要的。MFC的状态信息分为三种:全局模块状态数据、进程局部状态数据和线程局部状态数据。有时这些数据类型之间没有严格界限,例如MFC的句柄表既是全局模块状态数据也属于线程局部状态数据。进程局部状态数据和线程局部状态数据差不多。早先这些数据是全局的,但是为了更好的支持Win32和转载 2013-08-31 22:17:26 · 776 阅读 · 0 评论 -
MFC中关于设备(屏幕)坐标和逻辑坐标
设备坐标(Device Coordinate)又称为物理坐标(Physical Coordinate),是指输出设备上的坐标。通常将屏幕上的设备坐标称为屏幕坐标。设备坐标用对象距离窗口左上角的水平距离和垂直距离来指定对象的位置,是以像素为单位来表示的,设备坐标的X轴向右为正,Y轴向下为正,坐标原点位于窗口的左上角。 逻辑坐标(Logical Coordinate)是系统用作记录的坐标。在转载 2013-09-15 16:35:23 · 5790 阅读 · 0 评论 -
MFC 应用程序向导的数据库支持
http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/4aef65d7(v=vs.100).aspx转载 2013-10-17 01:25:46 · 1635 阅读 · 0 评论 -
MFC--ODBC数据交换RFX
MFC中ODBC类库简介---- MFC 中 针 对ODBC 数 据 库 编 程 提 供 了五 种 基 类。 这 些 类 封 装 了 有 关ODBC 的API 调 用, 使 用 户 能 够 利 用ODBC 完 成 不 同 类型 的 数 据 库 编 程 工 作, 如 访 问Foxpro、dBASE 或Sybase 等 不 同 类 型 数 据 库 文 件, 从而 避 开 各 种 类 型 数 据转载 2013-10-21 03:28:46 · 911 阅读 · 0 评论 -
MFC(进程间的通信,孙鑫C++第十七讲笔记整理)
有四种方法1.剪贴板a.创建个ClipBoard的对话框应用程序,加两EditBox和两个Button发送接收。b.具体代码: 发送端代码:if(OpenClipboard()){CString str;HANDLE hClip;char *pBuf;EmptyClipboard();GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,str)转载 2013-10-22 11:31:33 · 2812 阅读 · 0 评论