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 Cron表达式(Cron Expressions)

     Cron-Expressions用于配置CronTrigger实例,Cron-Expressions是一串字符串,实际上它由六个子字符串组成,子字符串间采用空格分离,从左到右分别代表:Seconds Minutes Hours Day-of-Month Month Day-of-Week。
字符串“0 0 12 ? * WED”是一个完整的Cron-Expressions例子,它所表达的意思是:每周三早上12:00。
     各个子表达式的值可以是一个范围或者列表,比如,上个例子中的Day-of-Week域的值“WED”可以用“MON-FRI”、“MON,WED,FRI”或者“MON-WED,SAT”来替代。
     所有子表达式都有指定各自的取值范围,下面对Cron-Expressions的各个子表达式和取值范围进行说明:
子表达式
            
允许的值
            
允许的特殊字符
            
Seconds
0-59
- * /
Minutes
0-59
- * /
Hours
0-23
- * /
Day-of-Month
1-31
- * ? / L W
Month
1-12或JAN-DEC
- * /
Day-of-Week
1-7或SUN-SAT
- * ? / L #
Years(Optional)
为空或1970-2099
- * /

‘-’字符表示:值的范围,10-12在Hours域中表示为:10、11和12;

‘*’字符表示:可以为任意值,‘*’在Minutes域中表示为:每分钟;

‘/’字符表示:一个左边的数值是右边基数的递增值,‘0/15’在Seconds域中表示为:第0、15、30和45秒,‘5/15’ 在Seconds域中表示为:第5、20、35和50;

‘?’字符表示:没有对该域指定值,可以为任意值,不对该域进行限制,‘?’只能用在Day-of-Month和Day-of-Week域中;

‘L’字符表示:‘L’是取‘Last’的第一个字母,也只能用在Day-of-Month和Day-of-Week域中,在Day-of-Month域 中的意思是:月份的最后一天,在Day-of-Week域中的意思是:‘7’或‘SAT’,但是在Day-of-Week域中用在另一个值后的意思是:该 月的最后一个星期几,如:‘6L’为:该月的最后一个星期五;

‘W’字符表示:‘W’是取‘Weekday’的第一个字母,只能用在Day-of-Month域中,‘W’代表了最接近给定那一天的工作日,如:在 Day-of-Month域中把值设为:15W,表示的意思是:该月的第15日最接近的工作日,所以当第15日是周六时,Trigger将在第14日的周 五执行触发,当第15日是周天时,Trigger将在第16日的周一执行触发,当第15日是工作日时,Trigger将在第15日的当天执行触发;然而在 Day-of-Month域中把值设为:1W,当第1日是周六时,Trigger将在第3日的周一执行触发,因为它不会跨越月份的范围,‘W’字符只能是 该月中的一天,而不是一个范围或天数的列表;在Day-of-Month 域中可以结合使用‘L’和‘W’字符‘LW’,‘LW’表示:月份的最后一个工作日;

‘#’字符表示:月份的第几个星期几,只能用在Day-of-Week域中,如:在Day-of-Week域中把值设为:6#3,表示的意思是:该月的第3个星期5(day 6=Friday and “#3”=the 3rd one in the month);2#1表示的意思是:该月的第1个星期1;4#5表示的意思是:该月的第5个星期3;需要注意:不能把值设为“#5”,因为一个月中不可能有第5个星期3,如果这样设置,将导致该月无法执行触发;

下面举一些完整的Cron- Expressions例子:

表达式

意思

0 0 12 * * ?每天12:00执行触发
0 15 10 ? * *每天10:15执行触发
0 15 10 * * ?每天10:15执行触发
0 15 10 * * ? *每天10:15执行触发
0 15 10 * * ? 20052005年的每天10:15执行触发
0 * 14 * * ?每天从14:00到14:59每隔1分钟执行一次触发
0 0/5 14 * * ?每天从14:00到14:59每个5分钟执行一次触发
0 0/5 14,18 * * ?每天从14:00到14:59和18:00到18:59每隔5分钟执行一次触发
0 0-5 14 * * ?每天从14:00到14:05每隔1分钟执行一次触发
0 10,44 14 ? 3 WED3月的每个星期3的14:10和14:44分别执行一次触发
0 15 10 15 * ?每月的第15日10:15执行一次触发
0 15 10 L * ?每月最后一天的10:15执行一次触发
0 15 10 ? * 6L每月的最后一个星期5的10:15执行一次触发
0 15 10 ? * 2002-20052002、2003、2004、2005年的每个月的最后一个星期5的10:15执行一次触发
0 15 10 ? * 6#3每月的第3个星期5的10:15执行一次触发

当Schedule中要求比较复杂,采用单个的Trigger无法实现时,可以配置多个的Trigger来实现,比如:每天的9:00到10:00之间每 隔5分钟执行一次触发,并且在每天的13:00到22:00之间每隔20分钟执行一次触发,配置2个Trigger并把2配置好的2个Trigger注册 到相同的Job中就可以很简单的实现上述情况。

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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