1.关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义的单词,但是准备日后要使用过的单词。
2.标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名、变量名,函数名。包含0-9、a-z、¥、_;
注意:1).数字不可以开头;2).不可以使用关键字;
3.常量:是在程序中不会变化的数据。
4.变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便与运算。因为有些数据不确定,所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1.这个空间要存储什么数据?数据类型。
2.这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3.这个空间的第一次的数据是什么?变量的初始化值。
变量的作用域和生存期
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型:数组、类、接口
级别从低到高为:byte、char、short(这三个平级)--->int---->float---->long---->double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的。
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个比该数级别低的变量;
运算符号:
&和&&区别:&:无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&短路与:如果左边为false,Name右边参数不参与运算。
|和||的区别:|:两边都元算。||:短路或,如果左边为true,Name右边不参与运算。
语句
if switch do while while for
这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值得时候,可以使用if,也可以使用switch,但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
case值:要执行的语句;break;
...
default :要执行的语句;
}
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型是,需要使用if
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
break:作用于switch,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在的循环。
要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
continue:只作用于循环机构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在是,下面不可以定义语句,执行不到。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
1)、明确该功能运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)
函数的作用:1)、用于定义功能。2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:1)、保证该类的独立运行。2)、因为它是程序的入口。3)、因为它在被jvm调用。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:函数名相同时,只看参数列表,和返回值的类型没关系。
数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名=new 元素类型[元素的个数]
2)、元素类型[] 变量名={元素1,元素2......}
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){ int min,max,mid; min = 0;
max = arr.length-1;
mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2; while(arr[mid]!=key){ if(key>arr[mid]){ min = mid + 1; }
else if(key<arr[mid]) max = mid - 1; if(max<min) return -1;
mid = (max+min)>>1; }
return mid; }
java分了5片内存。
1.寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
栈:存储的都是局部变量(函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量)只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。
1:每一个实体都有内存首地址值。
2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3:垃圾回收机制。