fatal error C1083: 无法打开预编译头文件

文章详细介绍了如何解决在重命名预编译头文件后出现的代码问题,通过调整项目属性中的预编译头配置,确保所有相关cpp文件正确引用预编译头文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

唔,我想重命名预编译头文件后就出现了这个问题,看了看gamecode complete4的解决办法是:

在project的属性-》配置属性-》c/c++-》预编译头中,将 预编译头改为使用,文件指定你自己的文件:


这样的话,所有cpp文件都使用了此配置

然后在你自己的预编译头文件的cpp文件的属性中,指定 预编译头创建


然后再重新生成解决方案:


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