Unity Build APK 出现Unable to convert classes into dex format错误

本文解决了Unity在打包Android项目时遇到的“Unable to convert classes into dex format”错误。通过排除jar包冲突,如删除classes.jar及保留特定版本的支持库,成功解决了打包问题。

最近在接SDK,打包时出现如下错误:

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
    X:\Program Files\Java\jdk1.X.X_XX\bin\java.exe -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="X:/Android SDK/adt-bundle-windows-x86-20130729/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "X:/Program Files/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar"

参照大神的博客http://www.unitymanual.com/blog-2429-1336.html,总结了一下自己的解决办法,希望能帮助到别人。
jar包冲突
1).classes.jar冲突,unity编译时默认包含了classes.jar ,所以删除Plugins/Android/libs 下的classes.jar
2).类似android-support-v13.jar和android-support-v4.jar的冲突,保留android-support-v13.jar。


还有其它情况会出现这种情况,比如build jar 包时 路径不对

[plain]  view plain  copy
  1. xcopy %cd%\app\build\intermediates\classes\debug\com  %cd%\Temp\com\  /s /e /y  
  2. cd %cd%\Temp\  
  3. jar -cvf %cd%\..\AndroidPlugin.jar *  

如果写成

cd %cd%\Temp\com\

也会报这个错误

<think>好的,用户遇到了Unity导出Android项目时的错误:“CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format”,并且控制台输出中有几个关于Java类文件格式的警告。我需要分析可能的原因并提供解决方案。 首先,错误信息中的“Unable to convert classes into dex format”通常与Java类文件版本或Dex转换过程中的冲突有关。用户提供的控制台输出显示了关于两个类(com.tencent.mm.sdk.b.b和com.testin.agent.a.b)的警告,指出它们的InnerClasses属性没有关联的EnclosingMethod属性。这可能意味着这些类是由较旧的编译器生成的,或者使用了不兼容的编译选项。 接下来,我需要考虑可能的错误原因: 1. **Java版本不兼容**:用户使用的是JDK 1.8,但某些第三方库可能使用了更高版本的Java特性,导致Dex转换失败。 2. **类文件版本冲突**:第三方库中的类可能使用了不兼容的编译器选项,导致生成的.class文件不符合预期格式。 3. **ProGuard或代码混淆问题**:如果启用了ProGuard,可能存在混淆规则导致某些类无法正确处理。 4. **Unity的SDK工具版本过旧**:用户使用的是Unity 5.3.8f2,可能其中的Android SDK工具版本较旧,无法处理较新的类文件。 5. **重复的类或依赖冲突**:项目中可能存在多个版本的相同库,导致冲突。 针对这些可能性,我需要逐一给出解决方案: - **检查JDK版本**:确保使用的JDK版本与Unity版本兼容。Unity 5.3.8可能更适合使用JDK 1.7或较低版本,但需要确认官方文档。 - **更新Unity版本**:建议升级到更高版本的Unity,可能包含更新的SDK工具和更好的兼容性。 - **检查第三方库**:确认使用的第三方库是否兼容当前的Unity和Android SDK版本,特别是腾讯的SDK和Testin的代理库。 - **ProGuard配置**:如果启用了ProGuard,尝试禁用或添加排除规则,避免混淆关键类。 - **清理和重新导入库**:移除并重新导入可能有问题的插件,确保没有重复或损坏的类文件。 - **启用Multi-Dex**:如果方法数超过限制,可能需要启用Multi-Dex支持。 - **检查Android SDK版本**:确保使用的Android SDK版本与Unity兼容,并更新到最新版本。 - **日志详细分析**:查看完整的构建日志,寻找更详细的错误信息,定位具体冲突的类或库。 同时,用户可能是在尝试构建项目时遇到了这些问题,导致无法生成正确的Dex文件。他们可能对Java编译和Android构建流程不太熟悉,需要明确的步骤来解决这些技术问题。此外,用户可能没有意识到旧版Unity可能带来的兼容性问题,需要建议他们升级引擎版本。 最后,确保提供的解决方案步骤清晰,并解释每个步骤的原因,帮助用户理解问题根源,避免类似问题再次发生。</think>以下是修复 **`Unable to convert classes into dex format`** 的完整指南: --- ### 🔍 **错误原因** - **Java 类文件版本冲突**: - `com.tencent.mm.sdk.b.b` 和 `com.testin.agent.a.b` 是旧版编译器生成的类(未使用现代 `.class` 格式)。 - 这些类缺少 `EnclosingMethod` 属性,导致 Dex 工具无法正确解析。 - **Unity 引擎版本过旧**: - 使用 Unity 5.3.8(2016 年发布),其内置的 Android SDK 工具可能无法兼容新版本 Java 类文件。 - **JDK 兼容性问题**: - 使用 JDK 1.8,但旧版 Unity 对 JDK 1.8 支持有限。 --- ### ✅ **修复步骤** #### 1. **更新 Unity 引擎** - **原因**:Unity 5.3.8 已过时,内置的 Android SDK 工具(如 `sdktools.jar`)无法处理现代 Java 类文件。 - **操作**: - 升级到 Unity 2019.4 LTS 或更高版本(官方长期支持版本)。 - 使用 Unity Hub 管理版本升级。 #### 2. **使用兼容的 JDK 版本** - **原因**:Unity 5.3.8 推荐使用 JDK 1.7 或 1.8,但部分功能可能不兼容。 - **操作**: ```bash # 使用 JDK 1.8(确保与 Unity 兼容) java -version # 输出应为:java version "1.8.x_xxx" ``` #### 3. **修复第三方库冲突** - **问题定位**: - `com.tencent.mm.sdk.b.b` 是微信 SDK 类,`com.testin.agent.a.b` 是 Testin(云测)插件类。 - **解决方案**: 1. **更新插件版本**: - 从腾讯开放平台下载最新版微信 SDK(兼容 Android 10+)。 - 更新 Testin 插件到最新版本(避免旧版 Java 编译问题)。 2. **手动修复类文件**: - 使用 [Recaf](https://github.com/Col-E/Recaf) 反编译并重新编译冲突类(添加 `EnclosingMethod` 属性)。 - 示例命令: ```bash java -jar Recaf.jar -input your_library.jar ``` #### 4. **启用 Multi-Dex 支持** - **原因**:如果方法数超过 65536,需启用 Multi-Dex。 - **操作**: ```xml <!-- AndroidManifest.xml --> <application android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication" /> ``` - 在 `Player Settings` 中启用 `Multidex`: - Unity Editor → `Edit > Project Settings > Player Settings` → `Android > Multidex = true` #### 5. **清理和重新导入插件** - **操作**: 1. 删除 `Assets/Plugins/Android` 下所有旧插件。 2. 重新导入最新版腾讯 SDK 和 Testin 插件。 3. 确保无重复依赖(如多个版本的 `support-v4` 或 `androidx` 库)。 --- ### 🧪 **完整修复示例** #### 修复前(错误配置): ```bash # Unity 5.3.8 + JDK 1.8 + 旧版微信 SDK 1.8.0 Error: Unable to convert classes into dex format. ``` #### 修复后(推荐配置): ```bash # Unity 2019.4 + JDK 1.8 + 微信 SDK 1.9.0 + Testin 插件 5.0.0 Build Success! ``` --- ### 🛠️ **工具辅助检查** 1. **查看完整构建日志**: - Unity → `Window > General > Console` → 点击错误日志查看详细堆栈。 2. **使用 `dex` 工具验证**: ```bash # 手动运行 dx 工具(Unity 内置) dx --dex --output=classes.dex your_library.jar ``` 3. **依赖冲突检测**: - 使用 [Dependency Analyzer](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptAnalysis.html) 检查重复依赖。 --- ### 📌 **注意事项** - **Android SDK 版本兼容性**: - Unity 2019.4 需使用 Android SDK API 28(Android 9.0)或更低版本。 - 确保 `SDK Tools` 已更新: ```bash SDK Manager → Android SDK → 更新至 28.x.x ``` - **ProGuard 混淆规则**: - 如果启用了代码混淆,在 `proguard-user.txt` 中添加排除规则: ```proguard -keep class com.tencent.mm.sdk.** { *; } -keep class com.testin.agent.** { *; } ``` --- ### ✅ **最终验证** 1. **清理 Unity 缓存**: - 删除 `Temp/`、`Library/` 和 `UserSettings/` 目录。 2. **重新构建项目**: - Unity → `File > Build Settings > Build`。 3. **检查 Apk 文件**: - 使用 `APK Analyzer` 验证 Dex 文件是否生成: ```bash SDK Tools → APK Analyzer → 打开生成的 `.apk` 文件 ``` ---
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