java 设计模式之观察者模式

本文深入解析观察者模式,一种在对象之间建立一对多依赖关系的设计模式,确保当一个对象状态改变时,所有依赖对象自动更新。通过Java代码示例,展示如何在微信公众号场景下实现观察者模式。

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观察者模式的定义:

  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

结构图:

 

3、可以看到,该模式包含四个角色

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

4.Java代码演示

1.定义被观察者接口

package com.summer.observer;

/**   
 * @ClassName:  Observable   
 * @Description:被观察者接口
 * @author: summer
 * @date:   2019年1月14日 下午5:20:54   
 *   
 */  
public interface Observable {
	
	/**   
	 * @Title: registObserver   
	 * @Description: 添加观察者
	 * @param observer      
	 * @return: void      
	 * @throws   
	 */  
	public void registObserver(Observer observer);
	
	/**   
	 * @Title: removeObserver   
	 * @Description: 删除观察者   
	 * @param observer      
	 * @return: void      
	 * @throws   
	 */  
	public void removeObserver(Observer observer);
	
	/**   
	 * @Title: notify   
	 * @Description: 通知所有观察者   
	 * @param message      
	 * @return: void      
	 * @throws   
	 */  
	public void notify(String message);

}

2.定义观察者接口

package com.summer.observer;

/**
 * @ClassName: Observer
 * @Description:定义观察者接口
 * @author: summer
 * @date: 2019年1月14日 下午5:20:37
 * 
 */
public interface Observer {
	public void dosomething(String message);
}

3.定义被观察者实现类,这里使用微信公众号的方式,公众号就是被观察者,普通微信用户就是观察者,只有关注了公众号才可以收到公众号的消息

package com.summer.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @ClassName: WetChatServer
 * @Description:被观察者,微信公众号
 * @author: summer
 * @date: 2019年1月15日 下午2:50:49
 * 
 */
public class WetChatServer implements Observable {
	private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

	public List<Observer> getObservers() {
		return observers;
	}

	public void setObservers(List<Observer> observers) {
		this.observers = observers;
	}
	
	public WetChatServer(List<Observer> observers) {
		super();
		this.observers = observers;
	}

	@Override
	public void registObserver(Observer observer) {
		
		if(!observers.contains(observer)){
			observers.add(observer);
		}

	}

	@Override
	public void removeObserver(Observer observer) {		
		if(observers.contains(observer)){
			observers.remove(observer);
		}

	}

	@Override
	public void notify(String message) {
		for (Observer observer : observers) {
			observer.dosomething(message);
		}
	}

}

4.定义观察者,可以定义多个,实现Observer接口。这里省略

package com.summer.observer;

public class Client01 implements Observer {

	@Override
	public void dosomething(String message) {
		System.out.println("Client01收到了消息:"+message);

	}

}

5.编写测试类

package com.summer.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestObserver {
	public static void main(String[] args) {
		List<Observer> observers = new ArrayList<>();
		WetChatServer wetChatServer = new WetChatServer(observers);
		Client01 client01 = new Client01();
		Client02 client02 = new Client02();
		Client03 client03 = new Client03();
		
		//订阅了公众号
		wetChatServer.registObserver(client01);
		wetChatServer.registObserver(client02);
		wetChatServer.registObserver(client03);
		
		String message = "微信公众号更新消息了:2019,你好";
		System.out.println("服务器发布消息:"+message);
		wetChatServer.notify(message);
		
		//client03取消关注
		System.out.println("##############################################");
		wetChatServer.removeObserver(client03);		
		wetChatServer.notify(message);
		
		
	}

}

运行结果:

服务器发布消息:微信公众号更新消息了:2019,你好
Client01收到了消息:微信公众号更新消息了:2019,你好
Client02收到了消息:微信公众号更新消息了:2019,你好
Client03收到了消息:微信公众号更新消息了:2019,你好
##############################################
Client01收到了消息:微信公众号更新消息了:2019,你好
Client02收到了消息:微信公众号更新消息了:2019,你好
 

 

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