设计模式——创建型模式

本文介绍了创建型设计模式,包括抽象工厂、建造者、工厂方法、原型和单例模式,阐述了它们的特点和应用场景。创建型模式遵循开放-封闭原则,提供高内聚、低耦合的解决方案,允许系统独立于对象的创建、组合和表示。

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创建性模式有什么?

  1. 抽象工厂模式——提供一个创建一系列相关或者相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
  2. 建造者模式——将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  3. 工厂方法模式——定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。
  4. 原型模式——用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
  5. 单例模式——保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

创建型模式的特点

  1. 开放——封闭原则
  创建性模式隐藏了类的实例是如何被创建和放在一起,整个系通关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口,这样,创建性模式在创建了什么、谁创建它、它是怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。
  2. 高内聚、低耦合
  内聚性描述的是一个例程内部组成部分之间相互联系的紧密程度。而耦合性描述的是一个例程与其他例程之间联系的紧密程度。软件开发的目标应该是创建这样的例程:内部完整,也就是高内聚,而与其他例程之间的联系则是小巧、直接、可见、灵活的,这就是松耦合。
  建造者将一个复杂对象的构建与它的表示分离,这样就可以很容易的改变一个产品的内部表示,并且使得构件代码和表示代码分开。这样,对于用户来说,它无需关心产品的创建过程,而只要告诉我需要什么,我就能用同样的构建过程创建不同的产品给客户。
  工厂:创建性模式抽象了实例化的过程。他们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。创建性模式都会将关于该系统使用哪些具体类的信息封装起来。允许客户用结构和功能差别很大的‘产品’对象配置一个系统。配置可以使静态的,即在编译时指定;也可以是动态地,就是运行时指定。
  原型:建立相应数目的原型并克隆它们通常比每次用合适的状态手工实例化该类更方便。
  单例:对于一些类来说,一个实例是很重要的。一个全局变量可以使得一个对象被访问,但它不能防止客户实例化多个对象。单例模式的又是就是让类自身负责保存它的唯一视力。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且单例模式提供了一个访问该实例的方法。这样就使得对唯一的实例可以严格地控制客户怎样以及何时访问它。
  创建型模式通常是从工厂方法开始,当设计者发现需要更大的灵活性时,设计便会向其他创建性模式演化。当设计者在设计标准之间进行权衡时,了解多个创建性模式可以给设计者更多的选择余地。以上是小编在学习过程中的一些总结,若有不妥,请斧正。

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