6.面向对象

本文深入探讨面向对象编程的核心概念,包括类与对象的关系、封装、继承与多态的运用,以及如何通过类方法提高代码复用性。文章还详细解释了成员变量与局部变量的区别,介绍了匿名对象的概念,并阐述了面向对象封装的好处与原则。

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1,面向对象,面向过程,都是一种思想
图解
特点:

  1. 面向对象就是一种常见的思想,符合人们的思考习惯
  2. 面向对象的出现,将复杂的问题简单化
  3. 面向对象的出现,让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者
  4. 类与对象之间的关系:类,就是对事物的描述,对象:对该类事物的实例
  5. 一个属性,一个方法!(继承,多态,封装)
    6.在这里插入图片描述定义类就是在定义类中的成员,
    成员:成员变量<------->属性,成员函数<----->行为。
class Car{              //定义了一个Car的类
		int num;      
		String color;  //类变量
		void run(){    //类函数
				System.out.println(num+"....."+color);	
		}
}
class CarDemo{
		public static void main(String []args){
					Car c= new Car()  //通过new关键字创建了一个Car的实例 ,而C就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象
					c.num = 4;
					c.color = "red";
					c.run();   //要调用类中的方法,可以通过,对象.成员的形式来完成调用。
		}
}

成员变量和局部变量的区别
1.
成员变量定义在类中,整个类中都可以访问
局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属区域有效
2.
成员变量存在于堆内存的对象中
局部变量存在于栈内存的方法中。
3.
成员变量都有默认初始化值
局部变量没有默认初始化值
4.
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放

类方法如何提高代码的复用性呢?

public static void show(Car b) {   //方法调用类名,加参数  ,类类型的变量一定指向对象,要不就是null
		b.num =10;                    //方法中给类变量值
		b.color = "黑色";
		System.out.println(b.num+"...."+b.color);  //输出语句
	}

匿名对象,没有名字的对象
new Car();//匿名对象,其实就是定义对象的简写格式
当对象对方法仅进行一次调用的时候,就可以简化成匿名对象格式
数据类型参数传递:
在这里插入图片描述面向对象的封装:
是指隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供公共访问方式
好处:
将变化隔离
便于使用
提高重用性
提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
private int age; //私有化属性
set get 方法
shift+alt+s 快捷键 然后按R,选择set,get方法,Generate Getters and Setters
set 是设置成员属性的值
get 是直接把成员属性拿来用

public class Test{
		public static void main(String ()args){
				Person person = new Person();
				Person.setName = "小黄人";
				Person.setAge=15;
		}
}
class Person{  //创建了一个叫Person类
	private int age;    //类变量
	private String name;
	public int getName() {     //get方法
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void setAge(int a) {
		age=a;
		System.out.println(age);
	}
		
	public int getAge() {
		age=15;
		System.out.println(age);
		return age;
		
	}
}

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