
Unity3D
脱离语言
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 插件大全
2D_Toolkit 2d动画开发插件包FingerGestures 触摸插件ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件Playmaker_1.21 可视化编程插件RageSplineEZ GUI 2GlyphDesigner转载 2013-12-06 16:07:18 · 5315 阅读 · 0 评论 -
Unity插件研究院之ResourceChecker
这个插件是我在国外网站逛论坛发现的,试用了一下非常好用,是一个轻量级的插件就一个类。开发中尤其是和美术合作的时候,可能你会发现Project视图中有很多没有用到的资源,但是你又不敢删除,因为你不知道那些资源是没用到的,那些资源是用到的。这时候ResourceChecker可以帮上大忙。gitHub地址:https://github.com/handcircus/Unity-Resource转载 2014-01-03 12:34:51 · 2312 阅读 · 0 评论 -
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法;使用 Invoke() 方法需要注意 3点:1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用;2:Invoke(转载 2014-11-24 11:22:06 · 4686 阅读 · 0 评论 -
iTween研究院之学习笔记Move移动篇
最近项目中需要加入一些模型移动的小动画,学习过程中发现了iTween这个类库。它主要的功能就是处理模型从起始点到结束点之间运动的轨迹。(移动,旋转,音频,路径,摄像机等)它是一个开源的项目并且完全免费,它们的官网在这里 http://itween.pixelplacement.com/index.php 打开网之后点击右上角Get iTween图标即可,或者在AssetStores商店中直接下转载 2014-11-22 14:42:10 · 3948 阅读 · 0 评论 -
Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式
在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。看下定义:void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。vo...转载 2015-11-21 11:06:54 · 9162 阅读 · 0 评论 -
MAC中开发Unity3D
一直想做3D开发,去年后半年开始学IOS下的OpenGL,只学会了纹理,而且灯光音效什么的好麻烦,于是想学学Unity3D。今年年初就计划上了,可是Unity3D收费,费用不便宜呢。用Unity3D开发了游戏也不能上传AppStore,除非工作上用,不然个人开发代价有点大。后来听说Unity3D基础版免费了,而且可以上传到AppStore,于是又想学了。找了好几次了,怎么就是找原创 2013-08-04 22:12:51 · 30115 阅读 · 3 评论 -
Unity3D 系统宏
Platform DefinesThe platform defines that Unity supports for your scripts are: UNITY_EDITORDefine for calling Unity Editor scripts from your game code.UNITY_原创 2014-05-11 16:17:44 · 10155 阅读 · 0 评论