
cocos2d-x
脱离语言
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x场景切换动画
void StartScene::beginGame() { CCLog("beginGame"); //CCTransitionScene *trans = CCTransitionScene::create(2, level); //CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(level); //场转载 2014-10-19 16:01:58 · 3701 阅读 · 0 评论 -
带AI的俄罗斯方块源码
好久没写俄罗斯方块的游戏了。从学习编程到现在,相继用Win32 API、MFC、C、C#、JS、iOS写过大约二十款左右的俄罗斯方块游戏。最近用Cocos2d-x写了一下,第一次完全将游戏逻辑与UI层分开,是有史以来写的最好的一个版本了。之前也写过智能俄罗斯方块,不过这次用的评价函数是名家的,现在分享给大家,希望可以帮助到Cocos2d-x的初学者,也可以帮助到想学习AI的同学。 Tetris是原创 2015-05-12 22:27:35 · 7151 阅读 · 7 评论