继承,实现,关联,聚合,组合,依赖几种关系的介绍

本文介绍了面向对象设计中的五种主要关系:继承(generalization),实现(realization),关联(association),聚合(aggregation)和组合(composition)。继承是子类对父类的泛化关系,实现是类与接口的契约,关联是对象间的引用关系。聚合和组合是整体与部分的关系,其中组合关系更为紧密,控制着部分对象的生命周期。这些关系有助于理解类与类之间的相互作用。

继承: generalization

继承是一种泛化的关系,是子类和父类之间的纵向关系;

例如: 水果(一般化), 苹果,香蕉,橘子,榴莲(相对具体化);

在逻辑上,子类是父类的一种,是“is-a”的关系;

通常逻辑上具有上述关系("is-a")的类,就可以继承;

子类继承父类,则子类拥有了父类的所有方法和属性;

UML类图:


实现:realization

实现是类和接口之间的一种关系,接口是行为一种约定,C++是通过纯虚函数的形式给出的;

例如: 有一个接口类电灯,通过了开和关的方法,实现的时候,只要实现这两个方法;

客户在使用的时候,只要拿到接口就可以调用方法了。从而隐藏了具体实例对象中的属性;


关联: association

关联关系是两个事物之间的一种长期的,比较固定的一种相互关系;

是一个对象和另外一个对象之间的引用关系;

对象和对象之间相互独立;对象的类在层次上是同一个级别;

例如: 我和我的朋友;


聚合:aggregation

聚合关系是关联关系的一种;

表示一种整体和部分的关系, "has-a";

例如: 公司和员工;

公司和员工之间是可以存在的;公司倒闭了,员工可以换另外的工作,员工加班累死了,公司不会因为员工的问题倒闭,

除非是老总(==);

在实现上通常是以实例变量的方式给出;


组合: composition

组合关系也是关联关系的一种;

表示的也是整体和部分的关系,这种关系要比聚合关系要强,是一种强聚合,"contains-a";

例如:头和大脑的关系;

在这种关系中,整体的生命周期控制着部分的生命周期;






















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值