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十年linux平台开发经验,涉及软件架构、linux驱动开发、ti达芬奇系列soc和c66xx系列dsp开发、跨平台应用开发、音视频编解码及流媒体技术开发、高性能服务器开发,web开发、android系统定制及app开发等,有电纸书、掌上电脑、广告机、信息发布系统、音视频编解码器、流媒体服务器、工业检测相机等多款产品软件设计经验,有超过两年十人以上团队管理经验以及自主创业经历。
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透過 OpenGL 作 WebKit 網頁描繪
透過 OpenGL 作 WebKit 網頁描繪之前的文章 [WebKit + Clutter:以 3D 技術給予網頁瀏覽的新體驗] 提過 [WebKit] 開始採用 [Cairo] 的向量繪圖處理能力,後者允許發揮硬體的 OpenGL 加速,我們也見到將 WebKit 描繪的網頁映射到 2D surface 的 3D 展示,不過那時候是透過 Gtk+/Cairo 先進行描繪,然後透過 [clu转载 2009-01-08 22:20:00 · 997 阅读 · 0 评论 -
WebKit/Clutter 快速入門
發表 [透過 OpenGL 作 WebKit 網頁描繪] 一文後,網友來信提及這感覺「不夠具體」,看不出 OpenGL 的效果,於是,我改成 3D 版本的 web browser,執行畫面如下:看起來就絢麗多了,當滑鼠點壓網頁時,會作 180 度的旋轉,上圖即是翻轉中的效果。這樣的程式,從零到有,需要多少行呢?其實就是把之前的程式碼,追加幾行程式罷了,程式碼列表如下: [test-webk转载 2009-01-08 22:26:00 · 1463 阅读 · 0 评论