java设计模式——单例模式(Singleton Pattern)

定义:
        单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。 单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。

要点:
  1. 某个类只能有一个实例;
  2. 它必须自行创建这个实例;
  3. 它必须自行向整个系统提供这个实例。

单例模式在开发中经常会被用到,写法也多种多样,下面分析几种单例模式的写法:

单线程:
public class Singleton {
    private static Singleton  instance null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if ( null ==  instance){
            instance new Singleton();
        }
        return  instance;
    }
}

上面这种写法是线程不安全的,适用于单线程,因为当有两个线程的时候,假如A线程执行if条件语句时,B线程也有可能执行该语句,所以不能用于多线程。为了能够适用于多线程,可以加一道锁。

多线程:
public class Singleton {
    private static Singleton  instance null;
    private Singleton(){}
    public synchronized static Singleton getInstance(){
        if ( null ==  instance){
            instance new Singleton();
        }
        return  instance;
    }
}

加了同步锁之后就可以在多线程中正常执行了,但是如果单例的方法被多个线程频繁的访问,这样就导致程序执行性能下降,那有没有更好的写法呢?前辈们的智慧是伟大的,他们想出了一个更好的方案——双重检查锁定。通过双重效验来降低同步开销。

public class Singleton {
    private static Singleton  instance null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if ( null ==  instance){                      // 第一次检查
            synchronized (Singleton. class){        // 加同步锁
                if ( null ==  instance){              // 第二次检查
                    instance new Singleton();    // 创建对象
                }
            }
        }
        return  instance;
    }
}

如上面代码所示,如果第一次检查instance不为null,那么就不需要执行下面的加锁和初始化操作。因此,可以大幅降低synchronized带来的性能开销。 双重检查锁定看起来似乎很完美,但这是一个错误的优化!为什么呢?在线程执行到第4行,代码读取到instance不为null时, instance引用的对象有可能还没有完成初始化。
在第8行创建了一个对象,这行代码可以分解为如下的3行伪代码:

memory = allocate();      // 1. 分配对象的内存空间
initinstance(memory);    // 2. 初始化对象
instance = memory;        // 3. 设置 instance 指向刚才分配的内存地址

上面3行代码中的2和3之间,可能会被重排序(在一些JIT编译器上,这种重排序是真实发生的,如果不了解重排序,后文JMM会详细解释)。 2和3之间重排序之后的执行时序如下:

memory = allocate();      // 1. 分配对象的内存空间
instance = memory;        // 3. 设置 instance 指向刚才分配的内存地址
initinstance(memory);    // 2. 初始化对象

如果出现重排序的情况会造成什么后果?假如A线程执行到创建对象的时,然后初始化对象的过程是按照上述顺序初始化,当执行到第二行(instance = memory)时,线程B在第一次检查的时候判断是不为空的,那么接下来如果线程B使用这个对象时就会出现空指针的情况。所以为了避免这个问题,有两种解决方法:
  • 不允许重排序的情况。
  • 不允许其他线程“看到”这个重排序。
具体解决方案一(静态内部类):

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static class SingletonHolder{
        private static Singleton  instance new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder. instance;      // 这里才会导致  SingletonHolder 类被初始化
    }
}

这个方案的本质是允许前面伪代码谈到的2和3重排序,但不允许其他线程“看到”这个重排序。在Singleton 示例代码中, 首次执行getInstance()方法的线程将导致InstanceHolder类被初始化。由于Java语言是多线程的, 多个线程可能在同一时间尝试去初始化同一个类或接口(比如这里多个线程可能会在同一时刻调用getInstance()方法来初始化IInstanceHolder类)。 Java语言规定,对于每一个类和接口C,都有一个唯一的初始化锁LC与之对应。从C到LC的映射,由JVM的具体实现去自由实现。 JVM在类初始化期间会获取这个初始化锁,并且每个线程至少获取一次锁来确保这个类已经被初始化过了。

方案二(volatitle):

public class Singleton {
    private volatile static Singleton  instance null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if ( null ==  instance){                      // 第一次检查
            synchronized (Singleton. class){        // 加同步锁
                if ( null ==  instance){              // 第二次检查
                    instance new Singleton();    // 创建对象
                }
            }
        }
        return  instance;
    }
}

当声明对象的引用为volatile后,前面伪代码谈到的2和3之间的重排序,在多线程环境中将会被禁止。

在单例模式的实现过程中,需要注意如下三点:
  • 单例类的构造函数为私有;
  • 提供一个自身的静态私有成员变量;
  • 提供一个公有的静态工厂方法。

单例模式优点:
  • 提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
  • 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
  • 允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。

单例模式缺点:
  • 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
  • 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
  • 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术, 因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。

单例模式适用环境:
  • 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
  • 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
  • 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式





















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