了解typename的双重意义——条款42

        提一个问题:以下template声明式中,class和typename有什么不同?

template<class T> class Widget;  //使用"class"
template<typenameT> class Widget;  //使用"typename"

        答案:没有不同。当我们声明template类型参数,class和typename的意义完全相同。某些程序员始终比较喜欢class,因为可以少打几个字。其他人比较喜欢typename,因为它暗示参数并非一定得是个class类型。少数开发人员在接受任何类型时使用typename,而只在接受用户自定义类型时保留旧式的class。然而从C++的角度来看,声明template参数时,不论使用关键字class或typename,意义完全相同。

        然而C++并不总是把class和typename视为等价。有时候你一定得使用typename。为了解其时机,我们必须先谈谈你可以在template内指涉(refer to)的两种名称。

        假设我们有个template function,接受一个STL兼容容器为参数,容器内持有的对象可被赋值为ints。进一步假设这个函数仅仅只是打印其第二元素值。这是一个无聊的函数,以无聊的方式实现,而且如稍后所言,它甚至不能通过便以。

template<typename C>
void print2nd(const C& container)    // 打印容器内第二个元素
{                                    // 注意这不是有效C++代码
    if (container.size() >= 2) {
        C::const_iterator iter(container.begin());    // 取得第一元素的迭代器
        ++iter;                                       // 将iter移往第二元素
        int value = *iter;                            // 将该元素复制到某个int
        std::cout << value;                           // 打印那个int
    } 
}

        在代码中特别强调两个local变量和itemvalue。iter的类型是C::const_iterator,实际是什么必须取决于template参数C。template内出现的名称如果相依于某个template参数,称之为从属名称。如果从属名称在class内呈嵌套状,我们称它 为嵌套从属名称。C::const_iterator就是这样一个名称。实际上它还是个嵌套从属类型名称,也就是个嵌套从属名称并且指涉某类型。

       print2nd内的另一个local变量value,其类型是int。int是一个并不依赖任何template参数的名称。这样的名称是非从属名称。

        嵌套从属名称有可能导致解析困难。举个例子,假设我们令print2nd更愚蠢些,这样起头:

template<typename C>
void print2nd(const C& container)
{
    C::const_iterator* x;
    ...
}

        看起来好像我们声明x为一个local变量,它是个指针,指向一个C::const_iterator。但它之所以被那么认为,只因为我们“已经知道”C::const_iterator不是个类型呢?如果C有个static成员变量而碰巧被命名为const_iterator,或如果x碰巧是个global变量名称呢?那样的话上述代码就不再是声明一个local变量,而是一个相乘动作:C::const_iterator乘以x。当然,这听起来有点疯狂,但却是可能的,而撰写C++解析器的人必须操心所有可能的输入,甚至是这么疯狂的输入。

        在我们知道C是什么之前,没有任何办法可以知道C::const_iterator是否为一个类型。而当编译器开始解析template print2nd时,尚未确知C是什么东西。C++有个规则可以解析此一歧义状态:如果解析器在template中遭遇一个嵌套从属名称,它便假设这个名称不是个类型,除非你告诉它是。所以缺省情况下嵌套从属名称不是类型。此规则有个例外,稍后会提到。

        现在再次看看print2nd起始处:

template<typename C>
void print2nd(const C& container)    
{                                    
    if (container.size() >= 2) {
        C::const_iterator iter(container.begin());    // 这个名称被假设为非类型
        ...

        现在应该很清楚为什么这不是有效的C++代码了吧。iter声明式只有在C::const_iterator是个类型时才合理,但我们并没有告诉C++说它是,于是C++假设它不是。若要矫正这个形势,我们必须告诉C++说C::const_iterator是个类型。只要紧临它之前放置关键字typename即可:

template<typename C>                 // 这是合法的C++代码
void print2nd(const C& container)    
{                                    
    if (container.size() >= 2) {
        typename C::const_iterator iter(container.begin());    
        ...

        一般性规则很简单:任何时候当你想要在template中指涉一个嵌套从属类型名称,就必须在紧临它的前一个位置放上关键字typename。

        typename只被用来验明嵌套从属类型名称:其他名称不该有它存在。例如下面这个function template,接受一个容器和一个“指向该容器”的迭代器:

template<typename C>                     // 允许使用“typename”(或“class”)
void f(const C& container,               // 不允许使用“typename”
        typename C::iterator iter);      // 一定要使用“typename”

        上述的C并不是嵌套从属类型名称(它并非嵌套于任何“取决于template参数”的东西内),所以声明container时并不需要以typename为前导,但C::iterator是个嵌套从属类型名称,所以必须以typename为前导。

        “typename必须作为嵌套从属类型名称的前缀词”这一规则的例外是,typename不可以出现在base classes list内的嵌套从属类型名称之前,也不可在member initialization list(成员初始列)中作为base class修饰符。例如:

template<typename T>
class Derived: public Base<T>::Nested {    // base class list中不允许“typename”
public:
    explicit Derived(int x)
    : Base<T>::Nested(x)                   // mem.init.list中不允许“typename”
    {
        typename Base<T>::Nested temp;     // 嵌套从属类型名称,
        ...                                // 既不在base class list中也不再mem.init.list中,
    }                                      // 作为一个base class修饰符需加上typename
    ...
};

        作为结语,我应该提到,typename相关规则在不同的编译器上有不同的实践。某些编译器接受的代码原本该有typename却遗漏了;原本不该有typename却出现了;还有少数编译器(通常是较旧版本)根本就拒绝typename。这意味typename和“嵌套从属类型名称”之间的互动,也许会在移植性方面带给你某种温和的头疼。

请记住

  • 声明template参数时,前缀关键字class和typename可互换。
  • 请使用关键字typename标识嵌套从属类型名称;但不得在base class lists(基类列)或member initialization list(成员初值列)内以它作为base class修饰符。
<think>嗯,用户想了解C++中typename的用法含义。我需要先整理一下已有的引用资料,看看各个引用都说了些什么。 根据引用[1],typename用于模板中,比如在定义指针或别名时,用来说明后面的名称是类型而不是变量。例如T::iterator *iter这里,如果没有typename,编译器可能认为iterator是静态成员,从而把表达式理解成乘法运算,而不是定义指针。所以这时候必须用typename来明确告诉编译器这是一个类型。 引用[2]提到typename是C++的关键字,在泛型编程中class类似,但主要用来指出模板中的非独立名称是类型名。非独立名称应该是指依赖于模板参数的名字,比如T::iterator这种,这时候需要typename来指明。 引用[3]的例子引用[1]类似,强调当使用嵌套类型时,必须用typename来消除歧义,否则编译器可能误解为变量或静态成员。特别是像T::iterator *iter这样的写法,没有typename的话,编译器可能认为这是两个变量相乘,而不是定义指针。 引用[4]中的例子进一步说明了在函数返回类型中也需要typename。例如模板函数返回myvector<T>::myiterator时,必须用typename告诉编译器这是一个类型,否则可能被误认为是静态成员变量。另外,在模板函数参数中,如T::size_type也需要typename来指明类型。 引用[5]同样指出typename用于模板中,说明某个名称是类型,比如T::SubType *ptr这里,需要typename来确认SubType是类型而不是静态成员。 综合这些资料,typename的主要作用是在模板中明确告诉编译器某个依赖模板参数的名称是类型。使用场景包括在模板内部定义变量、类型别名、函数返回类型等地方,当使用T::嵌套类型时,必须加上typename,否则编译器无法区分这是类型还是静态成员变量。 可能用户的问题还有更深的层次,比如为什么需要typename,历史背景是什么?根据引用[2],typename是在C++标准化过程中引入的,用来解决模板解析时的歧义问题。在早期版本中,编译器可能无法正确识别依赖名称的类型,导致错误,所以引入了typename关键字来显式指明。 另外,需要注意typenameclass在模板参数声明中的区别。虽然两者可以互换,但在使用嵌套类型时,必须使用typename来修饰,而class仅用于声明模板参数类型。 可能还需要提到一些例外情况,比如在基类列表中或初始化列表中,不需要使用typename,但这种情况可能比较复杂,用户作为初步了解可能不需要深入。不过根据引用资料,主要的使用场合是在模板内部使用依赖类型时。 总结下来,回答应该分点说明typename的用途、使用场景、语法示例,并解释为什么需要它。同时要结合引用中的例子,比如指针定义、类型别名、函数返回类型等,说明typename的必要性。</think>### C++中`typename`的用法与含义分步解析 #### 一、核心作用 `typename`是C++模板编程中的**类型标识关键字**,主要解决编译器对**依赖模板参数的类型名称**的解析歧义问题[^2][^3]。其核心作用是显式告知编译器:某个名称是**类型**而非静态成员变量或其他实体。 #### 二、典型使用场景 1. **模板内嵌类型声明** ```cpp template <class T> class Container { typename T::iterator *iter; // 定义指向T::iterator类型的指针 }; ``` - 若不使用`typename`,编译器会将`T::iterator`解析为静态成员变量,导致`*iter`被误解为乘法操作[^3][^4] 2. **模板函数返回值类型** ```cpp template <typename T> typename T::size_type getSize(const T& c) { return c.size(); } ``` - 此处必须用`typename`声明`T::size_type`是类型而非变量[^4] 3. **类型别名定义** ```cpp template <class T> struct TypeTraits { typedef typename iterator_traits<T>::value_type value_type; }; ``` #### 三、语法规则详解 | 场景 | 是否需要`typename` | 示例 | |-----------------------|--------------------|-----------------------------| | 模板参数声明 | 否 | `template <typename T>` | | 非依赖类型 | 否 | `int`, `std::string` | | 依赖模板参数的类型名称 | 必须 | `typename T::SubType` | | 基类列表/初始化列表 | 否 | 继承声明中的类型名称 | #### 四、底层原理说明 1. **两阶段编译机制**:模板在实例化前会进行初步语法检查,此时编译器无法确定依赖模板参数的名称类型 2. **依赖名称分类**: - 依赖类型名称(需`typename`修饰) - 依赖非类型名称(无需修饰) 3. **历史演进**:C++标准化过程中为解决模板解析歧义引入的关键字[^2] #### 五、特殊对比案例 ```cpp struct MyClass { static int SubType; // 静态成员变量 class SubType; // 嵌套类型 }; template <typename T> void func() { typename T::SubType *ptr1; // 指向嵌套类型的指针 T::SubType *ptr2; // 被解析为乘法运算 } ```
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