整体思路:
外层Stack布局,里面TextInput组件用来调起键盘,Row布局中循环出四个Text组件,Row布局覆盖在TextInput组件上,用来展示输入的数字。

定义两个参数,code用来接受输入的文本,someArray用来做为想要展示的Text组件数量,其中的数字用来和code的长度做比较,来区分输入框是否写入文本。
@State code: string = ''
someArray: number[] = [1, 2, 3, 4]
这里循环someArray,Text组件未填入时显示 ‘-’并且即将写入数字的Text组件有橙色高亮,当四个输入框都有数字时,最后一个框高亮。
Row() {
ForEach(this.someArray, (item: number, index: number) => {
if (item != 1) {
Blank() // 除了第一个TextView自定义组件以外,其他三个的左边都添加一个Blank()组件
}
if (this.code.length >= item) {
// 填过数字的输入框才满足这个条件, 且只有填到最后一个数字的时候isBorder才为true
this.codeOne({ code: this.code.substring(item - 1, item), isBorder: item == 4 })
} else {
// 未填数字的输入框,显示'-',并且即将要输入的框为橙色

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