typedef

typedef int * pint ; 
#define PINT int * 

那么: 
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更 改 
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。  




#define 是宏命令,在编译前,由预处理器做替代,如同文本编辑的替代命令,把程序中的所有遇到的词,全部替代。

#define PINT int* 
就是把所有的词 PINT 替换成 int * ,替换完毕再编译。 

typedef int* pint; 是语句,由编译器在编译过程中编译处理。
int* x; 和
pint x; 的声明是等价的

typedef int* pint;
long int* x; 声明是可以的,但
long pint x; 不可以。

#define PINT int* 
long int* x; 声明是可以的,
long PINT x; 也是可以的。
从上两种情况对比,你就知道两者的区别

long,short,signed,unsigned 叫 “Modifiers”

const,volatile 叫 “Qualifiers"

const pint p; 锁定 pint 类型,锁定初始化后的指针地址。

const PINT p; 预处理为
const int * p;  锁定初始化后的指针指向的值。



1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如: 
#define PI 3.1415926 
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。 

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。 

3)typedef int * int_ptr; 
与 
#define int_ptr int * 
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说; 

//refer to (xzgyb(老达摩)) 
#define int_ptr int * 
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换 

typedef int* int_ptr; 
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符 

这也说明了为什么下面观点成立 
//QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比) 
typedef int * pint ; 
#define PINT int * 

那么: 
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改 
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。 

pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改 
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。 

3)也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

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