c++ map 插入失败,请大家过来看看!

这篇博客主要讲述了在C++编程中使用map数据结构时遇到的插入失败问题。作者提供了一个包含自定义比较操作符的结构SF_data_key,并展示了如何在循环中尝试插入数据到map。当插入失败时,程序会输出提示。博客还包含了查询map中数据的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

提示插入失败。


// maptest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // 
#include "stdafx.h"
 #include <Windows.h> 
#include <iostream> 
#include <map> 
using na
mespace std; 
typedef struct _sfdata { 
int sow; 
long long time_ms; 
char datat[256]; 
}sfdata; 
class SF_data_key { 
private: 
int Sow; 
long long Time_ms; 
public: 
SF_data_key() 
:Sow(0), 
Time_ms(0) 
{  } 
~SF_data_key()  {  } 
SF_data_key(const SF_data_key &t) 
{  Sow = t.Sow; 
Time_ms = t.Time_ms;  } 
SF_data_key &operator = (const SF_data_key &t) 
{  Sow = t.Sow; 
Time_ms = t.Time_ms; 
return *this;  } 
bool operator == (const SF_data_key &t) const 

if (Sow != t.Sow) 

return false; 

if (Time_ms != t.Time_ms) 

return false; 

return true; 

bool operator > (const SF_data_key &t) const 

if (Sow < t.Sow) 

return false; 

if (Time_ms < t.Time_ms) 

return false; 

return true; 

bool operator < (const SF_data_key &t) const 

if (Sow > t.Sow) 

return false; 

if (Time_ms > t.Time_ms) 

return false; 

return false; 

void format(sfdata &d) 

Sow = d.sow; 
Time_ms = d.time_ms; 

SF_data_key &format(int type, int d) 

switch (type) 

case 3://3秒时隙 
if (d % 3 == 0) 

Sow = d + 1; 
Time_ms = 0; 

else if (d % 3 == 1) 

Sow = d + 1; 
Time_ms = 500; 

break; 
case 6://6秒时隙 
Sow = d + 3; 
Time_ms = 0; 
break; 
case 12://12秒时隙 
Sow = d + 6; 
Time_ms = 0; 
break; 
default: 
break; 

return *this; 
} }; 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 

map<SF_data_key,sfdata>memdata; 
map<SF_data_key,sfdata>::iterator iter; 
  for (int i = 0; i < 200; i++) 

sfdata sd; 
sd.sow = i; 
sd.time_ms = 0; 
memset(sd.datat,0,sizeof(sd.datat)); 
sprintf(sd.datat,"数据 = %d",i); 
SF_data_key mykey; 
mykey.format(sd); 
//memdata.insert(map<SF_data_key,sfdata>::value_type(mykey,sd)); 
pair<map<SF_data_key,sfdata>::iterator,bool>ret = memdata.insert(make_pair(mykey,sd)); 
if (!ret.second) 

cout<<"插入失败!"<<endl; 
}  } 
while(1)  { 
cout<<"输入要查询的秒计数0~199:"<<endl; 
int sec = 0; 
cin>>sec; 
SF_data_key mykey; 
mykey.format(3,sec); 
iter = memdata.find(mykey); 
cout<<iter->second.datat<<endl; 
}    return 0;
 }
 
手机不好排版,各位多包含啊!!
<think>好的,我现在需要帮助用户了解C++map的使用方法,包括教程、示例和语法。首先,我应该回顾用户提供的引用内容,看看有哪些相关的信息可以利用。 用户提供了五个引用,其中引用1到4都是具体的代码示例,展示了map的初始化、插入、交换等操作,引用5提到了map的构造函数、大小和交换、插入删除、查找统计、排序等内容。这些资料应该能覆盖大部分map的基本用法。 首先,我需要整理map的基本概念和特点,比如关联容器、键值对、自动排序这些特性。然后按照构造函数、插入元素、访问元素、大小操作、交换、删除元素、查找统计、排序等模块来组织内容,每个部分配合相应的示例代码。 需要注意的是,用户特别指出要使用中文回答,并且所有的行内数学表达式要用$...$,不过这里可能更多涉及代码而非数学公式,所以可能用不上。但独立代码块需要用```python这样的格式,不过这里应该是C++代码,所以需要调整。 另外,用户要求生成相关问题,放在最后。可能的问题包括map的底层实现、性能分析、如何自定义排序规则,以及与其他容器的比较等。 现在开始组织内容: 1. 概念和特点:根据引用5,map是关联容器,存储键值对,键唯一,自动排序。特点包括有序性、唯一键、高效查找。 2. 构造函数和初始化:引用1、4、5中的示例展示了不同的初始化方式,比如直接初始化、使用insert函数,C++11的统一初始化语法。需要将这些例子整理出来,说明不同的构造方法。 3. 插入元素:引用2中的insert函数示例,还可以补充使用下标操作符插入,比如m[key] = value的方式。注意insert的返回值,是否成功插入。 4. 访问元素:使用[]操作符和at()方法,注意区别,比如当键不存在时,[]会插入默认值,而at()会抛出异常。 5. 大小和容量:引用1中的size()函数示例,empty()判断是否为空。 6. 交换:引用3中的swap函数,交换两个map的内容。 7. 删除元素:erase()方法,可以删除迭代器指向的位置、键对应的元素,或者范围。 8. 查找和统计:find()函数返回迭代器,count()统计键出现的次数(0或1)。 9. 排序:map默认按键升序排列,如果需要降序,可以通过指定比较函数,比如使用greater作为模板参数。 在每个部分添加对应的代码示例,例如构造函数部分引用4的示例,插入部分引用2的代码,交换部分引用3的例子,大小部分引用1的代码。 然后需要确保所有代码示例使用正确的格式,比如C++代码块应该用```cpp而不是python。同时,按照用户的要求,回答结构要清晰,分步骤讲解。 最后生成相关问题,比如底层实现、性能、自定义排序、比较等。 需要检查是否有遗漏的部分,比如迭代器的使用、元素的遍历,这些在引用2、3的示例中都有体现,遍历时使用begin()和end(),以及基于范围的for循环。 可能还需要提到map的复杂度,比如插入、删除、查找操作的时间复杂度是O(log n),因为是通常用红黑树实现的。 现在将这些内容整合成一个结构清晰的教程,分点说明,每个部分配合代码示例,并正确引用提供的参考资料。</think>### C++ map 使用教程 #### 一、map 容器基本概念 1. **概念** `std::map` 是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,存储键值对(key-value)。每个键唯一,且按键自动排序[^5]。 2. **特点** - 键唯一且有序(默认升序) - 基于红黑树实现,操作复杂度为 $O(\log n)$ - 支持快速查找、插入和删除 #### 二、构造函数与初始化 1. **默认构造函数** 创建一个空映射: ```cpp std::map<int, std::string> myMap; ``` 2. **初始化列表构造**(C++11+) 直接初始化键值对: ```cpp std::map<int, std::string> myMap{{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; // [^4] ``` 3. **范围构造** 通过迭代器范围复制元素: ```cpp std::map<int, std::string> m2(m1.begin(), m1.end()); ``` #### 三、插入元素 1. **`insert` 函数** 插入单个或范围键值对: ```cpp std::map<int, std::string> m{{1, "Java"}, {2, "C++"}, {3, "SQL"}}; m.insert({{4, "VB"}, {5, "Oracle"}}); // [^2] ``` 2. **下标操作符** 若键不存在,自动插入默认值: ```cpp m[6] = "Python"; // 插入键6,值"Python" ``` #### 四、访问元素 1. **`[]` 操作符** 通过键访问值(若键不存在会插入默认值): ```cpp std::string value = m[2]; // 返回"C++" ``` 2. **`at()` 方法** 安全访问(键不存在时抛出异常): ```cpp std::string value = m.at(3); // 返回"SQL" ``` #### 五、大小与交换 1. **`size()` 与 `empty()`** 获取元素数量或判断是否为空: ```cpp std::cout << "Size: " << m.size(); // 输出元素数量[^1] if (m.empty()) { /* 处理空映射 */ } ``` 2. **`swap()` 函数** 交换两个映射内容: ```cpp std::map<char, int> m1{{'a',1}, {'b',2}}, m2; m2.swap(m1); // m2获得m1内容,m1变为空[^3] ``` #### 六、删除元素 1. **`erase()` 函数** 删除指定键、迭代器位置或范围: ```cpp m.erase(3); // 删除键为3的元素 auto it = m.find(2); m.erase(it); // 删除迭代器指向的元素 ``` #### 七、查找与统计 1. **`find()` 函数** 返回键的迭代器,未找到则返回 `end()`: ```cpp auto it = m.find(4); if (it != m.end()) { /* 找到元素 */ } ``` 2. **`count()` 函数** 统计键是否存在(返回0或1): ```cpp if (m.count(5) > 0) { /* 键存在 */ } ``` #### 八、自定义排序规则 默认按键升序排列,可通过模板参数修改: ```cpp std::map<int, std::string, std::greater<int>> m{{3, "a"}, {1, "b"}}; // 输出顺序:3->a, 1->b ``` #### 示例代码整合 ```cpp #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { // 初始化 map<int, string> m{{1, "Java"}, {2, "C++"}, {3, "SQL"}}; m.insert({{4, "VB"}, {5, "Oracle"}}); // 插入元素 // 访问与修改 m[6] = "Python"; cout << "Key 2: " << m.at(2) << endl; // 遍历 for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it) { cout << it->first << " : " << it->second << endl; } // 删除 m.erase(3); return 0; } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值