package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.ByteArray;
public class ByteMapArray extends Sprite
{
public var url:String=new String("up/15.png");
public var loader:Loader=new Loader();
public var bitmapdata:BitmapData
public var bytearr:ByteArray=new ByteArray();
public var bytemap:Bitmap=new Bitmap();
public var newmap:Bitmap=new Bitmap();
public function ByteMapArray()
{
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandle);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,errorHandle);
loader.load(new URLRequest(url));
//this.addChild(loader);
}
public function completeHandle(evt:Event):void
{
trace("sucess");
bitmapdata=new BitmapData(80,90);
bitmapdata.draw(loader);
var temp:ByteArray=bitmapdata.getPixels(bitmapdata.rect);
bytearr.writeBytes(temp);
var bitmapdata2:BitmapData=new BitmapData(loader.width,loader.height);
bytearr.position=0;
bitmapdata2.setPixels(bitmapdata.rect,bytearr);
bytemap.bitmapData=bitmapdata2;
this.addChild(bytemap);
var picRect:Rectangle=new Rectangle(35,50,20,20);//从哪里开始扣,扣多少?
var point:Point=new Point(20,20);//将抠图放在newBitmapdata的那个位置
var newBitmapdata:BitmapData=new BitmapData(100,100);
newBitmapdata.copyPixels(bitmapdata2,picRect,point);
newmap.bitmapData=newBitmapdata;
newmap.x=200;
newmap.y=200;
this.addChild(newmap);
}
public function errorHandle(evt:IOErrorEvent):void
{
trace("error");
}
}
}
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.ByteArray;
public class ByteMapArray extends Sprite
{
public var url:String=new String("up/15.png");
public var loader:Loader=new Loader();
public var bitmapdata:BitmapData
public var bytearr:ByteArray=new ByteArray();
public var bytemap:Bitmap=new Bitmap();
public var newmap:Bitmap=new Bitmap();
public function ByteMapArray()
{
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandle);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,errorHandle);
loader.load(new URLRequest(url));
//this.addChild(loader);
}
public function completeHandle(evt:Event):void
{
trace("sucess");
bitmapdata=new BitmapData(80,90);
bitmapdata.draw(loader);
var temp:ByteArray=bitmapdata.getPixels(bitmapdata.rect);
bytearr.writeBytes(temp);
var bitmapdata2:BitmapData=new BitmapData(loader.width,loader.height);
bytearr.position=0;
bitmapdata2.setPixels(bitmapdata.rect,bytearr);
bytemap.bitmapData=bitmapdata2;
this.addChild(bytemap);
var picRect:Rectangle=new Rectangle(35,50,20,20);//从哪里开始扣,扣多少?
var point:Point=new Point(20,20);//将抠图放在newBitmapdata的那个位置
var newBitmapdata:BitmapData=new BitmapData(100,100);
newBitmapdata.copyPixels(bitmapdata2,picRect,point);
newmap.bitmapData=newBitmapdata;
newmap.x=200;
newmap.y=200;
this.addChild(newmap);
}
public function errorHandle(evt:IOErrorEvent):void
{
trace("error");
}
}
}