久违的blog

很久没来这了,以至于连用户名和密码都快忘了。转眼之间,一年已过。记得刚来公司的时候,有一份调查,其中有这样一个问题:您来到我们公司最大的愿望是什么?我答曰:做一个让自己满意,让玩家满意的游戏。如今看来,一个游戏的好坏不是哪一个人能够决定的。愿望毕竟是愿望,实现了是你的幸运。作为游戏程序员来说,最大的幸运是遇到了好的游戏策划。说到底,策划才是游戏的设计者,一个游戏的好坏80%都是由策划决定的,而程序只是执行和实现而已。我们所能做的就是,实现的更快,更稳定,更容易扩展,画面更加漂亮,动作更加流畅。一个游戏的的精髓还是在于它的规则,规则对于游戏如同制度对于国家。

 

 

 

 

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