这篇文章可能是我关于Torque系列的最后一篇文章了。我写这些文章主要是有两个目的,一个是在工作和技术上做一个总结性的东西。二是给大家介绍一下Torque引擎,希望能给那些对游戏开发感兴趣的朋友一些帮助,实际上TGE引擎远比我写的要复杂,包括它的渲染、网络、内存管理、物理碰撞等,这里面的任何一样都可以写成一本书。我认为TGE引擎对于想进入游戏开发领域的朋友来说是一个不错的入门引擎,它的架构实际上是很棒的,另外脚本也很灵活,非常易于上手。如果大家想更深入地学习TGE,有以下几个方式:
Torque官方网站:这里提供了garagegames 公司的一系列引擎,包括2D和3D的。另外还有引擎的各种在线学习文档,请看这里。还有这里提供了很多的例子源代码,这里面有很多问题的解决方案。
Torque中文网站:这个是国内TGE爱好者们弄的一个网站,里面有很多学习资料,还有国内几个研究TGE的QQ群号。
另外,你也可以直接和我联系。QQ:15910233,欢迎大家一起讨论,一起进步。