代码如下:
IEnumerator TransitionView(Transform pos) {
VRTK_SDK_Bridge.HeadsetFade(Color.black, 0.6f);
yield return new WaitForSeconds(0.5f);
VRTK_SDK_Bridge.HeadsetFade(Color.clear, 0.6f);
}
黑屏时间和结束黑屏时间,可根据项目来修改
本文介绍了一段Unity脚本代码,该代码用于实现虚拟现实应用中的黑屏过渡效果。通过使用VRTK_SDK_Bridge库,可以轻松地让头戴设备的显示内容渐变为黑色再恢复清晰,适用于场景切换等场合。
代码如下:
IEnumerator TransitionView(Transform pos) {
VRTK_SDK_Bridge.HeadsetFade(Color.black, 0.6f);
yield return new WaitForSeconds(0.5f);
VRTK_SDK_Bridge.HeadsetFade(Color.clear, 0.6f);
}
黑屏时间和结束黑屏时间,可根据项目来修改

被折叠的 条评论
为什么被折叠?