在手柄上添加如下脚本:(只需要添加VRTK_InteractGrab,其他脚本会自动添加上)
在需要抓取的物体上添加以下脚本):
- Hold Button To Use:勾选后一直触发startusing方法,不勾选则只触发一次
- UseOnlyIfGrabbed:只有抓取后才使用
- Pointer activates use action:勾选后实现方法,不勾选则不会触发
以上是手柄抓取物体,手柄在物体中央位置,如果我们想手柄碰到物体的什么地方就直接在触碰到的地方拿起来的话,还需要给需要抓取的物体添加一个脚本:如下
现在我们想在拿起物体的时候输出一下物体的名字,这时我们需要自己新建一个脚本,脚本代码如下:
如果想左手柄拿到物体后,右手柄从左手柄上拿过来物体的话(两手并交换物体),则需要添加如下函数:
手柄发射射线,拿起物体
在手柄上添加如下脚本,并设置好参数
在需要拿起的物体身上添加如下脚本,并设置参数
本文介绍如何在VR环境中使用手柄进行物体抓取操作,包括配置必要的脚本组件来实现不同类型的交互,如按住按钮使用、仅在抓取时使用等,并演示了如何让两个手柄之间传递物体。
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