项目切换为Android平台后,在hub中打开对应项目的高级项目配置

添加配置
-force-gles30

重启unity工程,即可切换为OpenGL ES 3.0
注:该配置只对单个项目生效,需要的项目需要单独配置
本文介绍了在Unity项目切换到Android平台后,如何通过在高级项目配置中添加'-force-gles30'来启用OpenGLES3.0。此配置仅对当前项目生效,每个需要的项目需单独设置。重启Unity工程后,配置即生效。
项目切换为Android平台后,在hub中打开对应项目的高级项目配置

添加配置
-force-gles30

重启unity工程,即可切换为OpenGL ES 3.0
注:该配置只对单个项目生效,需要的项目需要单独配置
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