QT学习-界面中实时绘制函数图像

本文介绍如何利用QT的paintEvent函数在QWidget子类中实现实时绘制函数图像。通过QPainter的使用,可以将图像绑定到特定的widget上。在QT的UI设计器中,可以将普通的widget提升为自定义的绘图类,从而在窗口中展示函数图像。

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通过重写QT中QWidget类中的paintEvent函数,我们就可以做到在widget中进行函数图像的绘制。(我使用的是QCreator的UI设计器)
首先我们需要从QWidget继承一个子类,并重写他的paintEvent

class show_location : public QWidget
{
    Q_OBJECT
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);//重写函数,函数定义在源文件中

public:
    show_location(QWidget *parent = nullptr);
    ~show_location(){}

   	    int m_count;
        double x;
        int axis_x[240];//储存轴的值
        double axis_y[240];//储存y轴的值
        QTimer* m_Timer;//定时器,用于刷新图像计时

public slots:
    void creatData();//得到需要绘制的图像的函数值
    
private:
    Ui::show_location *ui;
};

在绘制时,需要用到QPainter,QPainter在定义时需要“绑定”widget,否则会显示为未激活。
下面是类中函数的定义:

show_location::show_location(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    m_count = 0;
    m_Timer = new QTimer(this);
    m_Timer->start(125);//计时周期为125ms
    connect(m_Timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(creatData()));125ms刷新一次函数
}
void s
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