Opencv_tutorials学习笔记
1)知识点
访问像素值
用0初始化矩阵
saturate_cast函数
2)分析说明
图像处理算子是带有一幅或多幅输入图像、产生一幅输出图像的函数。图像变换有:点算子(像素变换),邻域算子(基于区域的)。亮度和对比的调整,用常数对点进行乘法和加法运算,其中和
称为增益和偏置参数,分别控制对比度和亮度。
3)代码分析说明
用imread函数载入图像,并存入一个Mat对象中
Mat image = imread( argv[1] );
需要一个新的Mat对象存储变换后的图像,将这个对象的像素值初始化为0,与原图像有相同的大小和类型。 用Mat:zeros对Mat对象进行0初始化。
Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() );
对RGB图像进行运算,需要访问每个像素的R、G、B分量
<span style="font-size:14px;color:#333333;">for( int y = 0; y < image.rows; y++ )
{
for( int x = 0; x < image.cols; x++ )
{
for( int c = 0; c < 3; c++ )
{
new_image.at<Vec3b>(y,x)[c] = saturate_cast<uchar>( alpha*( image.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + beta );
}
}
}</span>
其中: image.at<Vec3b>(y,x)[c] y 是像素所在的行, x 是像素所在的列, c 是R、G、B(0、1、2)之一。因为的结果可能超出像素取值范围,还可能是非整数(如果
是浮点数的话),所以我们要用saturate_cast对结果进行转换,确保它为有效值。
4)opencv自带函数convertTo
附录:opencv提供的函数实现(自己写的注释,请谨慎参考)
<span style="font-size:14px;color:#333333;">#include <opencv2/core/core.hpp> //opencv头文件
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace std; //使用命名空间
using namespace cv;
double alpha; /**< 控制对比度 */
int beta; /**< 控制亮度 */
int main( int argc, char** argv )
{
//添加一个判断是否从命令行提供图像路径
char* image_name = argc>=2 ? argv[1] : "D:\\files\\C_exe\\Img_exercise\\lena.jpg";
/// 读入用户提供的图像
Mat image = imread( image_name ); //imread函数加载图像
Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() ); //像素值初始化为0,与原图像有相同的大小和类型
/// 初始化
cout << " Basic Linear Transforms " << endl;
cout << "-------------------------" << endl;
cout << "* Enter the alpha value [1.0-3.0]: ";
cin >> alpha;
cout << "* Enter the beta value [0-100]: ";
cin >> beta;
/// 执行运算 new_image(i,j) = alpha*image(i,j) + beta
for( int y = 0; y < image.rows; y++ )
{
for( int x = 0; x < image.cols; x++ )
{
for( int c = 0; c < 3; c++ ) //对图像的每个通道进行线性变换
{
new_image.at<Vec3b>(y,x)[c] = saturate_cast<uchar>( alpha*( image.at<Vec3b>(y,x)[c] ) + beta );
}
}
}
/// 创建窗口
namedWindow("Original Image", 1);
namedWindow("New Image", 1);
/// 显示图像
imshow("Original Image", image); //imshow函数显示图像
imshow("New Image", new_image);
/// 等待用户按键
waitKey();
return 0;
}</span>
运行结果: