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yisuolite
这个作者很懒,什么都没留下…
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把unity工程面板下某个文件夹下所有图片一键生成场景物体
1.获得图片文件路径 string[] dirs = Directory.GetFiles((Application.dataPath + "/UITexture")); 2.根据文件路径获取unity资源 Sprite sp = (Sprite)AssetDatabase.LoadAssetAtPath(dirs[i], typeof(Sprite)); 3.生成场景物体 总代码 publicclassUISpriteEditor: EditorWindow { [MenuI...原创 2020-11-08 00:09:36 · 620 阅读 · 0 评论 -
Unity Editor工具—查找某个场景里所有相关的脚本及获得挂载这个脚本的物体或预制体
/// 显示某个场景里所有相关的脚本 /// 点击其中一个脚本获得挂载这个脚本的物体或预制体 一个小工具希望能帮助程序在看一个新工程时方便。代码里有注释。 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; ///...原创 2018-12-13 22:30:06 · 6133 阅读 · 1 评论
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