JAVAWEB学习(5) — 转发和重定向

本文详细解释了Web开发中转发和重定向的概念、实现方式及其区别。转发是服务器内部组件间的数据传递,保持URL不变;重定向则由服务器通知浏览器重新发送请求至新地址,URL随之改变。转发更高效但限于同一应用,重定向可跨应用但速度稍慢。

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转发和重定向

1. 转发

1.1 什么是转发

一个web组件将未完成的处理通过容器交给另外一个web组件继续做

web组件指的是servlet或者是jsp

通常是一个servlet获得数据之后转发给一个jsp来展现

1.2 如何转发
  1. 绑定数据到请求对象上

    //name:绑定名
    //obj:绑定值
    request.setAttribute(String name,Object obj);
    String request.getAttribute(String name);
    
  2. 获得转发器

    //url是转发地址,通常是一个jsp
    RequestDispatcher rd = request.getRequestDispatcher(String url);
    
  3. 转发

    rd.forward(request,response);
    

    在这里插入图片描述

1.3 转发的特点
  • 转发的地址是有限制的,要求属于同一个web应用。
  • 转发之后,浏览器地址栏的地址不变

2. 重定向

2.1 什么是重定向

服务器通知浏览器向某个地址发送请求。

服务器可以通过发送302状态码及Location消息头(该消息头的值是一个地址,一般称之为重定向地址)给浏览器,浏览器收到之后,会立即向重定向地址发送请求

在这里插入图片描述

2.2 如何重定向

//url用来指定重定向地址
response.sendRedirect(String url);

2.3 重定向的一个细节

重定向之前,容器会先清空response对象上存放的所有数据

实体内容为空

3. 转发和重定向的区别

在这里插入图片描述

两种跳转获得对象的方式

//获得转发对象getRequestDispatcher()
HttpServletRequest(httpServletRequest).getRequestDispatcher
ServletContext.getRequestDispatcher();
 
//获得重定向对象sendRedirect()
HttpServletResponse(httpServletResponse).sendRedirect();
  • 转发使用的是getRequestDispatcher()方法;重定向使用的是sendRedirect()
  • 转发:浏览器URL的地址栏不变。重定向:浏览器URL的地址栏改变
  • 转发是服务器行为,重定向是客户端行为
  • 转发更高效。转发是浏览器只做了一次访问请求。重定向是浏览器做了至少两次的访问请求的
  • 转发2次跳转之间传输的信息不会丢失,重定向2次跳转之间传输的信息会丢失(request范围)
  • 请求转发的path只能是当前项目中的path,而重定向location可以是项目外的地址

4. 转发和重定向的选择

  1. 重定向的速度比转发慢,因为浏览器还得发出一个新的请求,所以如果在使用转发和重定向都无所谓的时候建议使用转发
  2. 因为转发只能访问当前WEB的应用程序,所以不同WEB应用程序之间的访问,特别是要访问到另外一个WEB站点上的资源的情况,这个时候就只能使用重定向了
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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